就连它们自身,甚至是仙族都没有去进行真正的统计。而既想离得这边远远地,又想离另一边远远地。两相消减下来,幻灵大陆上可供这部分暂时算是“中立”的种族生存的地方就变小了。地方就那么大,而大家都不想离某些种族的领地那么近。于是,对于新地盘的争端开始了。
不过这类地盘争端并没能持续太久,因为有某两个种族打得太嗨,不小心触怒了它们所争夺的那块区域附近的另一个强大的种族。而这个种族曾经参加了与仙族之间的战争,现在正是郁闷的时候。为此,发现邻居那边居然还在闹,顿时怒从心头起恶向胆边生,纠集了一个队伍,怒刷副本,将那争地盘的两个种族灭了个干净。
好吧,明明人家争夺的地盘距离它们的领地还有好远的距离来着。但是嘛…我们要体谅一下郁闷中的那个种族的心情。宁愿多走点路也要去发泄一下什么的,不正是因为找到了一个发泄的好借口么?
有了这样的前车之鉴,那些寻求生存的弱小种族在对地盘的争夺上变得越来越温和,最后甚至开始尝试改变自身的生活方式,以求得和不同的种族之间的共存。
这样的变化,在短短的几年里就完成了。这是一种进化,或许那些种族在基因层面并没有出现多大的改变,但是在生活习性上,却已经变得完全不一样了。来自外部的高压,使得它们不得不进行改变。如果不去改变的话,那么很可能连活下去都是个问题。
而且,一旦习惯之后,这些弱小种族忽然发现,貌似和别的种族一起分享一块居住地,在很多地方都会变得非常的便利!一些自己种族以前做不到甚至连想都不敢想的事情,在有了别的种族帮忙之后,就变得非常的简单了。
这种共存的生活方式,虽然无法让这些种族的个体强大起来,但是却可以使这片居住地的整体综合实力得到很大的提升!
这种情况本来是不被注意的,不被那些强大的种族所注意,甚至连那些多种族聚居地里面的种族也没有注意到这一点。至于仙族?不好意思,现在仙族正在极力准备某几位仙族成员突破到渡劫期的事情,根本无暇关注离仙族领地那么远的地方的事情。
直到有一次,某个强大种族里的一位高手也不知道出于什么心态,忽然到某片多种族聚居区去玩耍。而它玩耍的方式也非常直接,那就是狩猎。而且不是为了食物和素材,仅仅是为了杀戮。
一开始的时候,那片聚居区的弱小种族们根本不敢抵抗。有好几个种族甚至还专门奉上了祭品,祈求那个强者的宽恕。只不过,杀得兴起的强者根本不管那么多,或者说在强者眼里,弱者根本没有讲条件的资格。
被迫无奈之下,那片聚居区的弱小种族只好反抗。而结果,是弱小种族获得了胜利……>> --