的天赋和特效。
比如说,兑换了吸血鬼血统后,就具有血能、血裔天赋和不死的特效。让进化者能够靠吸血来恢复伤势,发展血奴,身体部位只要不是被砍头或是用针对性的武器打破心脏便死不了。兑换了剑士的职业后,则带有剑术专精的天赋和剑技、剑气的特效,能让一个五体不勤的普通人都具有超高的用剑手感,除此之外,还附送了各类剑术剑招的植入记忆,只需要多加练习,就能很快转化为身体记忆。
也就有不少的聪明人想到,是不是能够利用有限的进化点来进行多样的血统和职业兑换,让自身在属性方面没有得到显著变强之前,在战斗力方面获得更为全面的强化和提升。
此种的说法让陈汐发现,自己的选择似乎不用局限在某一种方面的强化方向上。
就算一些强化的兑换对象不能兼容,但剩下的那些东西,却不代表着不能被自己利用到。最少,进行职业方面的兑换后,那些记忆和职业天赋肯定会留下来。毕竟,这又不是真的在玩网游,在根本的规则上就剔除掉多重职业的选择性。
当然,这种兑换方式不会是一种常例,也就是像他这种一场任务下来能够获得足够进化点的变态才能玩得起。
“五毛,可不可以同时选择两种或两种以上的血统和职业进行兑换?”
......依旧是轻柔的那个女声。
只是简简单单地两个字已经让陈汐大喜过望,不过紧随之后的解释,又给他的热情泼了一盆冰水。
。
。
“也就是说,不管是血统的多重兑换,还是职业的多重兑换,首要的都是体质属性,然后就是必须满足两种不同兑换的属性要求........五毛你是想要告诉我,这种想法完全是鸡肋,如果有这么多属性点,还不如加在一个方向上面进行专精强化。”
不知道是不是陈汐的错觉,总觉得五毛的声音里有点幸灾乐祸的味道.......
是在嘲笑我异想天开么?
陈汐在心里翻了一个白眼,却根本没有放弃这个想法的打算。
“所谓与人斗其乐无穷,把第五个人工智能放在进化中心,是打算报复社会么,让那些强上生化机器人的渣渣们自食其果.......好吧,这种想法的确大有前途,不过为毛不事先好好地提高一下ai的智能等级,明明情商这么低,还要来糊弄人.....”
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