半。和这种几乎不需要成本的投入,各种巧立名目的赌博方式赚到的只能算是添头,能有十分之一二的盈利就算不错了。
“所以我们接下来的工作重点,是怎么让他们在闯关的过程变得更激烈,更富有对抗性,特别是其中几个重点关注对象,我们必须要观众感觉,就算他们表现的这么好,也有一定的可能会马失前蹄,死在对抗的途中,这就需要放送部的努力.....”
唐纳德叉了一颗樱桃放到嘴里,对着话筒有一句每一句地说道。
这都是老生常谈了。
大屏幕上的画面跟导播出去的画面很多时候会显得不一样,比如当参与者应对某些关卡前,肯定会先介绍一下怪物的各种强大之处,与参与者的各种对比。其中一些至关重要的特点,在给参与者们看到的手册上根本没有。
这种类似上帝视角的安排,便会带给观众更多的思考余地,而一思考,他们自然会想的更多,然后把其中某些坏的可能转化为对参与者的担心,这就给予了节目更大的吸引力。
而此刻,在唐纳德前面的控制台上,相应的转播画面已经到了主持人介绍安塔若的几个强大之处的阶段,其目的自然是为了在陈汐真正战斗之前,给观众们营造出一种危险紧张的气氛。
“我们设计死亡密屋的真正目的其实是为了筛选出真正强大的无所畏惧的超级战士,所以,手册上我们并不会让参与者知晓过关途中那些怪兽的每一个特点,因为只有在危机关头,以及出乎意料的情况下,能够于极短时间找到应对方法转危为安的参与者,才具备成为超级战士的可能......”
在吹嘘了一番节目背后的意义后,主持人开始说起手册上所没有的那些。
“像第二关的守关boss安塔若,其最为值得我们称道的地方在于,它们通过任何地形都能拥有如履平地的移动力,为了让它们同样能在死亡密屋达到这一功能,我们在它们的肉柱表面全部装上了高敏感度的磁力装置,这样,虽然它们的速度依然只有40公里每小时,但全方位的移动方式,却能够让它们在关卡的那个房间内,达到任何人所想不到的灵活性。”
“而且,考虑到之前很多名参与者所展现出的那种神奇的必中射击方式,这种磁力装置特意具备了一种功能,可以营造出一种无序的磁力场,如果不是在安塔若身处空中的时候进行射击,一旦落地,肉柱上的磁力装置成功开启,便会干扰>> --