为什么会出现眼前的情况,首先要怪这个地下广场的设计实在是太恶心了。
用各种颜色标注的路线上分布着大量的隔离门,如果想通过某一条路线到达出口,就必须打通沿路的阻碍才行。可艹蛋的是,负责开启该颜色线路上的隔离门按钮却是按在其他的线路上,并且还不止是几条这样,全部的路线都是这种互相之间彼此纵横交错的样式,眼花缭乱的就算让人只是理清顺序,都需要花费不菲的时间。
总体设计思路实在是集性格恶劣之大成。
幸好通关要求上还有提示,如果在红黄绿这三条路线同时行进,并依次打开相关的隔离门按钮后,就能最终到达出口。否则那些存在脑力不足的参与者绝对会深感绝望。
当然,这只是地图上列出的一种方法,陈汐在粗粗看了下后,便感觉还有部分的路线能更简便,通过的时间能更短,不过那都是需要花费不少时间才能理清出来,明显属于后话。
相比之下,能否通过这些路线才是更为关键的事情。
因为在通关要求上介绍,每两个隔离门之间的通道都是存有各种各样的危险,陷阱、机关、守关小怪兽等等让人望而生畏的东西,也就造成玻利文带着一票人逼宫的现状。
“我刚才看了下,这上面介绍的三条路线是一长二短,其中最长的那条要经过的通道是46个,两条短的分别是23个和14个,所以我们必须要进行分兵,而且还要保证每条路线上的人手能真正进行打通,否则,一旦有那支队伍失败,剩下的人就算再多上几个小时都不够往还消耗的。”
玻利文指着那边的地图忧心忡忡的说道。
他说的也不算危言耸听,这地下广场别看在地图上显示不大,可拿右下角的比例一换算,起码是小半个城市那么大,走直线的都需要十分钟。何况,按照某支队伍失败后预设,剩下的两支队伍就要在打开一个隔离门后,往回再从入口这边进入到另一条路线去打通隔离门,如此往还下来,没有一两天,根本耗不起。
可他们的时间只有不到一个半小时。
想到这方面的原因,玻利文的话自是博得了其他人的一片支持。谁都想>> --