公元2035年,华夏着名科学家、脑电波学家沈从事发表了震惊中外的脑电波活动成像的论文,获得了当年的诺贝尔科学奖以及华夏的最高科学成就奖。
沈从事的论文表示,人类脑电波活动形成的虚像,是可以长久存在,无限接近于真实存在的,可以使用有效的手段,让其长期留存,自成一体。
公元2036年,华夏虚拟真实科技有限公司成立,买断了沈从事的脑电波研究,志在开启虚拟成像,化为真实的留影。
公元2037年,《信仰》问世,利用人类脑电波活动可以成像的原理,以高级智能电脑为平台,搭建了一个虚拟的真实世界,可以容许人类的脑电波接入。
当年,华夏虚拟真是科技有限公司发出了内测名额,邀请游戏界十分有名的一些玩家进入游戏,想要增强游戏的可玩性和弥补游戏的漏洞。
世界游戏迷因为《信仰》的问世而欢欣鼓舞,许多国家和势力也盯上了这一款游戏,想要拿到核心资料,却一直无所作为。
公元2038年,《信仰》向世界范围全面开放,打出了第二世界的口号,任何人都可以进入到这个游戏之中,至于游戏的细节,则不多说了。
对于华夏虚拟真实科技有限公司打出来的第二世界的口号,许多人都不信,不过,虚拟真实的科技,乃是世界第一次的,许多人都怀着好奇的心,进入其中。
一进入《信仰》之中,当即,所有人都被吸引了,《信仰》的剧情且不说了,单单是《信仰》的真实度,已经让人震惊了。
《信仰》打出了第二世界的口号,可不是空口白话,可是有一定的基准的,真实度竟然达到了99%,与一个世界的真实度,已经十分接近了。
众玩家的感觉也十分不错的,觉得《信仰》之中,完全是一个真实的世界,与现实一般无二,分毫不差。
不过,在《信仰》中的感官感觉,与现实世界确实一般无二,但是,真与假的差别,还是比较明显的,只是一般人感觉不出来。
李无情不是一般人,便可以感觉出这种差别来,真实的世界,终究一切都是真实的,而虚幻的世界,一切都是虚幻的,在李无情的神识感知之下,一切都纤毫毕现。
对于普通人来说,在玩《信仰》的时候,必须要一心一意的,专心致志之>> --