多。战斗不止,布阵不休,直到胜利。”
随着亚瑟讲解进一步加深,孟三生的眼前仿佛一下子打开了一个全新的世界。无数全新的可能性在他眼前疯狂延展,直到天之尽头。
“我去……这完全要考验我对阵法掌握度啊。如果我能学到绝对牛叉的阵法,我岂非可以以弱胜强,越级打怪,天数,装备,还有妹子,都妥妥的……”孟三生眼泛邪光,口流哈喇子。已经有点颠了。
“你们一定以为只要学到至高无上的阵法,你们就会战无不胜对不对?”亚瑟忽然开口道。
“咦,他怎么知道我在想啥?”孟三生吓了一跳。
“我刚开始的时候,和你们想得一样。其实,这种想法是幼稚的!”亚瑟毫不留情地说,“布阵是一个极为深奥的学问。是花费时间布下强绝一时的大阵,立于不败之地。还是以最短时间布下简易阵,追求瞬间的爆发攻击。都需要你们根据不同对手,和不同的战友进行精心的揣摩。因为情绪急躁而布下强攻阵。一轮攻击无果后,后继无力,就会被人反杀……”
“反杀?”孟三生听到这个熟悉的词汇。心中顿时一片暖意,“好像dota啊。”
“中间各个阵法之间的衔接该如何建立?是追求从初级,到中级,再到高级的平稳过渡,还是先构架初级复合阵,突然改变攻击节奏,压榨敌人的攻击空间,逼他们先行犯错,然后再过渡到高级阵,以猛虎扑兔之势杀敌?只想构架初级阵的人。那就必须在前期一击必杀,否则必死。只想构架高级阵的人,就必须以最精简的初级阵抵抗住敌人压倒性的进攻,为自己争取布阵时间……”
“对于惩戒者阵法的判断,也至关重要。如果敌人布阵的手法强硬迫人。说明他们想要一击必杀,那么你就需要布下过渡平稳的阵法,坚守阵型,持续布阵,直到对方攻击疲软的一刻。如果敌人的布阵手法沉稳扎实,那么你们就必须判断自己的布阵模式。是适于持久战。还是适于闪电战。如果是闪电战,那就必须抢先出手,以逼迫性攻击阵法逼敌人犯错,一击而胜……”
“初级阵、中级阵、高级阵之间的复合叠加,联动共振,更需要大家认真研究。如果大家能够找到自出机杼的复合阵叠加形式,那么你们的胜率和存活率就会大幅度增加。今天的教学,就到这里,感谢大家的耐心观看。”亚瑟说道这里,转头拉住孟蝶的手。二人对着正前方同时鞠了一躬。
孟>> --