能和性格的人物,是重要因素之一。有些经典人物,譬如京、大门、金家潘、八神庵、莉安娜、不知火舞等等,都为人所津津乐道。
目前可供李天纵选择的人物模版,并不包括“拳皇”中的全部人物,而只是其中的一部分,他于是就选择了比较熟悉的“金家潘”。
“金家潘”作为“拳皇”中一个经典人物,外形十分帅气,人物原型来自《饿狼传说》,设定为“跆拳道”格斗家,习惯于用脚。
在“拳皇”这款游戏里,“金家潘”算不上特别强的人物,当然“拳皇97”的游戏平衡性做得比较好,这个人物同样拥有很厉害的战技、连招,譬如他的“半月斩”、“三连击”、“霸气脚”等等。
李天纵在选择了这个人物以后,很快他的意识就随着一个“金家潘”形象的人物,出现在格斗场上,在这个时候,他感觉自己就是那个“金家潘”,他挥了挥手,训练场上的“金家潘”也挥手,他踢脚,“金家潘”也踢脚。
他的灵魂,此刻正附在“金家潘”身上。
李天纵心念一动,很快按照游戏里的操作,开始让“金家潘”踢脚、出拳。
由于是大脑软件,他不需要用键盘或者操作杆进行操控,只需要意识一动,就能够做出相应的动作,只不过“他”做出的动作比较难看,远不及游戏里的“金家潘”来的潇洒、威猛。
李天纵做了几个动作,“看到”金家潘在做的同时,感觉也像自己在做,做了几次以后,这些简单的动作,渐渐开始似模似样,有了一些游戏里“金家潘”的影子。
就在这个时候,训练场上又出现一个高大的身影——八神庵。
八神庵出现以后,李天纵就听到倒计时的声音。
“3”
“2”
“1”
“g!”
李天纵刚刚意识到训练模式并非是他一个人在那里比划拳脚,对面的八神庵就已经动了,一阵疾风暴雨般的攻击,他还没有反应过来,就已经飞到空中,鲜血乱飚。
“!”!~!
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