的推理要比萧宏律的细腻充实不少。大致就是主神希望轮回队员在团战中相互厮杀,并不断进化的一些列推理,接着他继续道:“不过轮回者的团队相互之间必然有强弱的差别,应该不存在绝对实力一样的两支甚至更多队伍。那么主神用什么方式平衡呢?我猜测是提前弱者、延后强者的进入时间,虽然还有别的可能性,但这是可能性最大的答案了,这样一来,弱者就有时间获取剧情世界里的助力,事先布局,以此减少双方的实力差距。而强者则面对难度增大的剧情和较弱的敌手,但是依然可以依靠自身的优势实力找到机会。”
“这样一来,既符合了主神要求我们拼死奋战并且进化的目的,同时也保证了一定的公平性。但是关于我们队伍的实力,我觉得从实际战力来说,我们应该是被主神大幅度的低估的。你们记得吗,张杰给出的信息就提到,自创、自学、自练的技能,以及自己制造的物品装备,都是不计入主神的难度统计,或者以远低于强化的级别进行计算的,这点根据那些极其便宜的资料就可以看出来。”
“主神对于我们的实力统计,大头在于我们花费的用来强化自身的奖励点和支线剧情;那些兑换来的可以增强战斗力的物品装备次之;再次就是那些和实力增强没有直接关系的兑换,比如詹岚兑换安全时间,我兑换物品制作原材料,对于主神提升我们的评价,虽然有作用但是影响已经是微乎其微了。”
“在前面的恐怖片里,我们的布局设计,詹岚大量自学的法术,我制造的物品,这些东西产生的战斗力,同时也包括你们自己练习学会的战斗技巧,都是没有计入主神的恐怖片难度里的,这因此我们的进程才会变得相对轻松。”
“只要简单推演一下,如果没有法术辅助,没有人手一件的重武器,只能依靠郑吒的战斗天赋,我们还能有这么多人活下来吗,说不定就连郑吒都已经死了,至少我是想不到有什么办法在异形一和咒怨里,在那种情况下确保自己百分百的存活。”>> --