不可能不知道,然而真正打仗,靠的不是人多,也不是钱多。
在霸气中原嘴里,跑出去的人很多。其实真的很多,占了现在玩家的5%左右,但现在大汉的玩家基数才多少,五千万而已,等第二批登录器进入市场,大量玩家涌入,那时候,三大基础属性已经解密一部分,除了很多迫不得已的人会选择转生以外,没有人会傻到放着历史文明不玩,而去玩魔幻文明,因为,魔幻文明只是一个简化版而已,最终也要朝十大文明过度,像玛雅的彩虹文明,就是魔法文明的强化版,另有一个解封了三分之二的圣光文明,则是圣堂文明的强化版。
霸气中原断了通讯,惊风接通第二个,是大地主打过来的:“怎么了?你也要问六道轮回?”
“你怎么现在才接,我有个朋友,坚持要玩精灵族,拉我一同过去,我被她烦透了。”
“那你觉得怎么样?”
“我也不知道,大汉之中,可以斗智斗勇,热血冲杀,但过去之后也不错,英勇的剑士,无畏的骑士,圣洁的牧师,神秘的术士,反正也很吸引人,就是觉得,过去了没朋友,不自在。”
“你想听我的真实想法吗?”
“你说。”
“剑士,就是步兵,骑士,就是骑兵,牧师,就是学了回春术的方士,术士,则是学了巫术的巫师,东西方都是一样的,没有必要千里迢迢传送过去,最后还回不来。”
所有的职业,所有的种族,其实没有谁强谁弱,魔法师可以开启自己的彩虹文明,剑士可以开启自己的帝国文明,圣堂可以开启自己的圣光文明,不死可以开启自己的地狱文明,精灵可以开启自己的自然文明,兽人可以开启自己的血脉文明,这些都属于十大文明,略低于前四的历史文明,不得不说,魔幻文明前期虽然只是过渡期,但其杂糅性较强,拥有六大文明,单一文明在历史文明面前,可能有些差距,但糅合起来,算是平起平坐,互有优劣罢了。
不过,上一世开启古印度文明的玩家,透露出一部分秘密,开启文明,不但能获得大量本文明的奖励,还能把所开启的文明融合进来,在本文明的基础上,形成自己领地独特的文明。
大地主听了惊风的话,道:“可是,我朋友说,精灵族漂亮,选择精灵族,可以增加魅力,对魔法和箭术还有加成。”
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