在大家的想象中,神祗就是高高在上,俯视人间,一念天地动,弹指万物寂。
但是很显然在永恒大陆被称为至高神的命运主神并不是这样的。此刻李瑞正认真地细细看着眼前的光屏,里面是非常非常多的信息,这些都是玩家们发送过来意见,或者是建议。
“唔,中枪率最高的就是复活冷却时间吗?”果然啊,以前设定24小时的复活时,李瑞就会预感到肯定会有玩家抗议,毕竟24个小时也实在是太长了一点。
李瑞不断地思考着,玩家在死亡的时候系统会根据该玩家的灵魂强度进行截取,其中一大部分将会被gaia系统汲取,剩下一小部分将会化作灵魂硬币奖励给击杀者。
这样的话,那就加入一个死亡惩罚机制吧。
随即李瑞开始设定起来,死亡自动回归到绑定的复活点,并且会有一个虚弱诅咒,持续24个小时。并且在这24个小时内再次死亡的话不会被系统截取灵魂,这样也保证了玩家们不会因为过度的灵魂损耗导致现实世界的身体崩溃。
随即李瑞按下了确认按钮,一片巨大的数据弹幕刷新而过,洪流般的数据瞬间将方才李瑞设定的规则融入到了游戏之中,在玩家们还未反应过来之际,复活的机制就已经被改变了。
此时玩家们默认的复活点分别是阿尔雷曼西亚的安瑞恩城,以及贝利卡的朱庇亚城。
……
然而就在这时,李瑞的眼前突然出现了一张卡牌,通体黑色,上面浮雕着一个闪烁流转的六芒星银色魔法阵。
这不是自己以前随手弄出来的召唤卡吗?在攻城活动之际,李瑞身边能量缺乏,所以就随手弄了一个召唤自己的卡牌作为奖励,当然作为可以召唤命运主神的卡牌,这道具从某些方面来说的确是有够逆天了。只不过自己虽然贵为神明,整个世界都是自己一手创造出来,不过李瑞也时刻把持着自己,绝对不过分插手游戏中的事情。
其实这种心情是非常微妙的,就好像我们在玩经营模拟类游戏时,特别渴望游戏中的npc能够自己成长,自我发展,自己演变剧情,这是一种栽培产物,或者说是饲养宠物的喜悦吧。虽然本质上来说李瑞还是一个人类,起码在情感,智慧,人生观价>> --