琴,如果需要的话,完全可以用积分开启,并且借着大提琴的熟练度获得不错的等级。
而且贝斯和大提琴的很多熟练度某种程度上也是可以通用的。贝斯最早就是由交响乐队中的低音提琴(比大提琴更大更低的一种提琴)演变过来的。
这也解释了他先前非常不解的一个问题,为什么他苦练贝斯却很少练习大提琴,大提琴的熟练度仍旧增长的很快。原来那并不是他在大提琴方面特别有天赋,而是这部分与贝斯共享的经验平常都隐藏起来了,只有当他练习大提琴的时候,才显现出来而已。
这样说来,和大提琴有关的提琴家族,小提琴、中提琴和低音提琴,都可以通过积分购买开启技能,然后靠着大提琴的熟练度,获得一定程度的提升。
不过他想了想,却并没有这么做。一是他并不需要演奏这些提琴乐器,毕竟他玩的是流行音乐,而不是交响乐。即便他玩交响乐,练好了一个大提琴也就足够了,多了也没必要。
另外一个原因,就是他发现,这个经验共享的也只有一部分,虽然可以让他更容易的度过初期的基础积累,但并不是说他可以完全通过练习另一种乐器而代替应有的练习。
他的足有,而共享来的却仅仅有,虽然已经赚了很多,可是大概越是高深,两种乐器的技巧和内涵差异越大,能够分享到的经验就会越少。
按照他的猜测,如果不专门练习的话,通过共享经验,升到已经是顶天的了。级这种需要拥有个人领悟才能够达到的等级,绝对是需要对吉他本身拥有深刻理解才能够达到的,哪怕他拥有的,也不会给他提供更多的帮助了。
不过他更加在意的是这个改变所带来的思路的扩展。
似乎并不是那么死板,只能用到已有的属性。只要投入积分开启,那么原有的已经掌握却不在中的技能,也能够体现出来。
想到就做到,金贤俊决定投入一些积分试验一下。
考虑了半天,他花费了100积分尝试性地购买一个的,于是属性栏里出现了一个新的大类,而的分类下面出现了。
静静的等待了很久,却并没有发生任何变化,属性里面的依旧是0%。
“啊!笨了!”金贤俊拍了一下自己的脑袋,发>> --