智力较高的npc,发放的任务,当然会比较有价值,我接了这两个npc的任务,一个是去村外击杀一头偷婴儿的九尾幻狐,一个是帮村民寻找水源,好开春了种地。
我估摸九尾幻狐应该是较为狠歹的角色,凭我零级的手段,定然有些吃力,所以立刻掉头去了传说中可能有水源的村子东方。
一路上,我运起双拳,遇到低于五级的精怪,就冲上去狂砸一通,倒也吸收了不少的经验值,等级在两个小时后,已经到了第三级。
这蜀山二代,经验值弄了个很有趣的噱头,每当玩家杀了精怪,精怪自然化光而去,不过,随着化光,也会有部分光气,进入玩家的身体,这些便是玩家能够吸收的经验值了。
一头精怪死后的经验值多少,跟玩家的杀敌手段,有莫大关系,能够拿满精怪身上的经验值的玩家,就可以比那些手段粗糙,只能拿到最低三成的玩家,早一步升级。这个系统是奖励艹作了得的玩家的。
我的艹作当然是没的说,这双金刚狂猿铁拳,出手走的都是最简捷路线,每次都是一击毙敌,吸收经验值都在百分之九十以上。
眼看第四级就要达到,我心里颇有些快要解脱的感觉,这妖族玩家等级破五,才能运用天生的一道带属姓的真气,跟感应到到内丹的存在。
不过内丹是需要用经验值去喂的,玩家要提升自己的等级,还是要提升内丹的威力,是个很复杂的推理问题。
“今天升级到第五级,就下去陪青青大人吃饭。任务做不做的成,都不可留恋。”
蜀山2,比蜀山一代更加好玩,多了很多有趣的设定,我一路向东,凭着过人的眼光,虽然那没法动用最得意的青牛派剑术,但是凭借拳脚也杀的众多低级小怪人仰马翻。
按照我对幻想国际设计师的理解,在我遇到第一只十一级的“大怪”>> --