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2 002

如此类的牛生哲学。

    游戏在此时出现选项:

    鲤跃思考着该选哪一项,但游戏没有等她。

    小牛坐了起来,好像是看了鲤跃半天,主动开口说话了。只是对话框中的省略号仍然占据了大半空间,小牛的问题很是简略:

    “………………你给我吃了什么?”

    头像框中的小牛脸隐约浮现出了很不明显的两团红晕,看上去就像是害羞了一般。

    对话框中又出现了下一行字:

    (凯多不擅长与人类交流。)

    鲤跃便更友善地向凯多回答道:“一种有着恢复功能的料理。”

    小牛的立绘显得更加内向而拘谨了:“……还有吗?”

    旁白对话框:

    (凯多感觉自己的体力恢复了一些。)

    (凯多对你的好感度+1。目前好感度:1。)

    鲤跃:懂了。

    是一只内向小牛!

    但是很遗憾,鲤跃就算想再给小牛投喂点食物,她的背包道具栏内空空,也没办法送礼刷好感度了。

    ……是不是只要把小动物的好感度刷够,就能邀请它们留下来当岛民了?

    先不说游戏剧情(毕竟这也才刚开始游戏不到十分钟,什么剧情都没体验到呢),但就是这些小动物,鲤跃是真觉得有点可爱。

    小牛应该是游戏带来给自己的第一位岛民。

    哪怕现实中鲤跃对牛这种动物并没有特别的喜好,她现在看着这只青黑色的、有点毛茸茸的小牛,更是满心和善,充满了待客的热情。

    鲤跃回答道:

    “我打算先寻找材料,再制作料理。你要来和我一起寻找材料吗?”

    凯多:“食材是在森林里吗?”

    鲤跃给予肯定回复。

    小牛再不犹豫,直接向着森林走去。

    旁白对话框:

    (凯多似乎想直接抓捕大量的猎物带来给你。)

    鲤跃心中有点感动了。

    虽然这只小牛内向而不善言辞,但它有一颗知恩图报的心啊!

    她当然不会让凯多只身一牛孤零零的劳动,立刻也跟到了凯多身后。

    进入森林,怪兽刷新,出现了三只虫子。

    游戏提示:

    捉虫没有任何难度。毕竟这只是一个基建种田向游戏(根据鲤跃的游戏经验,她认为是这样没错)。

    只要找对位置,适时按下确认键,鲤跃便徒手抓住了所谓的“巨无霸蜻蜓”——等等怎么是徒手抓的?> --
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