是勾引得人更想摸你的角了吗!
顿时,鲤跃促狭的心思大起,没忍住又重复了一次刚才的话头。
这次凯多可说什么都不理她了,哪怕鲤跃连着戳了小牛几次,它也坚决地扭过头去,不给鲤跃任何回答。
鲤跃很快觉得没意思了,很快目光重回料理,迫不及待地开始了新的尝试。
一只蜻蜓扔了进去。
苹果也扔进去。
蜂巢整个扔进去。
哦,还要再放点蘑菇。
再加一把野草添点绿色吧。
游戏内发出咚咚咚的欢快隐约,鲤跃伴随着bgm搅拌,料理很快便出锅了。
鲤跃手中出现一份打满马赛克的紫色食物……这真的是食物吗?
鲤跃心满意足地将其放进背包……等等,这份料理好像是为了饿了的凯多制作的?她又友善地转向了凯多。
鲤跃戳了戳凯多。
凯多:“……”
鲤跃又戳了戳。
凯多:“…………”
游戏十分配合地弹出选项:
选择第一项,从背包里选择方才的料理,点击确认。
紫色马赛克的食物平滑地出现在了凯多手上。
凯多:“………………”
鲤跃慈爱地说:“吃啊,别客气。要是没吃饱我还可以再做的。”
凯多的游戏立绘上又显示出了十分害羞的红晕。
系统提示:
杀气?是有敌袭吗?
鲤跃操纵角色四处看了看,但附近地图上就只有她和那只可爱的小牛。
玩家善用排除法,首先排除了最不可能产生杀气的凯多。
众所周知,在游戏中,只要是玩家送礼,不管送的是一根草还是一颗石头,npc都会感恩戴德地将其收下,根本不可能产生任何不满。
更何况,这还是玩家亲手做出的、具有非凡价值的礼物!
想必小牛已经感动到五体投地了吧!
果然,收到礼物的小牛一幅高兴得快哭出来的表情。
凯多显得有些害羞地问道:“刚刚,你给我吃的也是这东西吗?”
“不是啊。”鲤跃坦然地回答道。
毕竟刚才的料理从用料到名称再到食用效果都完全不一样!怎么能叫同一种料理呢?
凯多又说道:“要不还是你先吃吧!”
多么善良的小动物啊!
虽然我现在的角色饱腹>> --