海大结界上的不同裂缝,反应在东洲,就是一道道立体的裂痕。而与裂痕相交的位置,如果存在世界之脉,就会被污染诞生出魔道脉。魔道脉分部毫无规律,却像绝对的界限。将东洲切割的支离破碎。至于黑白两道,那些大势力的真神脉存在时间悠久,已经开始活化,能够移动,很难断定哪里有主脉,因此东洲不分域,也无主脉这个概念。”
世界之脉活化,是世界之脉成熟的一种表现。在第二纪。世界之涡孕育世界之脉系统时,‘混沌海’中还囤积着大量未消化的‘根源’。于是‘世界之涡’将这些‘根源’反向排出,与世界之脉融为一体,最终诞生了一条条‘主脉’。
这也是每一条主脉内部都拥有完整的‘核心规则’,并且彼此互不干涉的原因。如果世界之脉的比起源头都相同,自然能够相融,就不会出现‘域’这个概念。能够被称为‘根源’。其中规则必然十全十美。正因为每一条主脉的核心,都包含着不同的‘根源规则’,才导致主脉间的隔离、排斥。
至于‘活化世界之脉’,又是另一种极为特殊的表现形式。‘世界之脉’像生命一般活了过来,或者世界之脉拥有了生命。
在第二纪。最成熟的四大神系,就有两家实现了‘世界之脉’活化,比如北域神系的主脉,进化成了一棵大树,叫做‘世界树’。东域神系主脉的核心,转化为了‘元素湖泊’。其他两大神系并没有任何变化。
如今的东域,最强的几大势力,也将某些残破的‘根源’,融入自己掌握的‘世界之脉’中,诞生了超越真神脉,向着主脉进化的‘活化神脉’。其中最出名的,是:风窟、黑雨阁、龙潭、九尾城、鬼冢……
这里简单说一下‘真神脉’的等级。次神脉分:芽、脉、域;真神脉分:格、系、灵。
‘格’很简单,代表神格。只要占据了真神脉,并且自身达到祸最上,便可将灵魂与真神脉相融,压制神格,建造神国,成为灾神。从此寿与天齐,>> --