bsp; 雷奥所提出的‘单属性神脉并联’,是以发起人掌握的‘真神脉’为核心起点,向四周扩张,并建立一种世界之脉间的特殊联系。
以渣撒为例,当他拥有‘积尸窟’与‘毒海豚’两条死亡真神脉,以及数十条死亡次神脉时,他已经可以展开‘并联计划’。
只要他主动将死亡神脉彼此联系起来,并以积尸窟为核心,推到第一块翻向‘毒海豚’的骨牌。此后,引发神脉并联间的连锁反应,第二块骨牌由‘毒海豚’开始,继续向四面八方的‘死亡次神脉’扩散。
因为西撒的头两张‘牌’,都是真神脉级别的大牌,而那些次神脉只能算作‘小牌’,不存在推不倒的情况,所以当‘神脉并联’一旦开启,这个过程就不会停止,反而愈演愈烈。
由真神脉并联引发的强大惯性,将周围的‘次神脉’纷纷压倒,完成并联。当积尸窟、毒海豚附近的‘死亡次神脉’或主动或被动的并联后,最终会化为一股洪流,向四周扩散,将‘并联’环节传染到更远方的‘次神脉’中。
这一过程越穿越广,越来越剧烈,最终席卷整条主脉,化为一股洪流,淹没一切死亡属性的世界之脉。到最后,即便其他的‘真神脉’,在面对一个主脉所有次神脉的压力,也会随之倒塌。
而‘神脉并联’除了‘连锁反应’这一大特性外,还有‘人为干预引导’这另一特性。
在神脉并联这个不可逆的大过程中,主导这场连锁反应的幕后黑手,有资格提前设定好神脉并联时的路线。而并联过程中,越早加入的次神脉,就如同这张魔网的地基,在未来的‘并联网络’中所占的比重就越大。
这个很好理解,越早加入就越是元老。比如一条第一批加入‘神脉并联’的低级次神脉,因为处于核心位置,当神脉并联完成后,它甚至可以抽取到一条顶级次神脉级别的神力,甚至更多。(未完待续。)
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