死水沼泽倒是没有诺坦想象中的荒凉,一塘塘水偶尔冒出几个气泡,一撮撮黑草随风而摇,在这个空间中倒还显得郁郁葱葱。
这死水沼泽传说是弱水支流形成,虽然没有弱水鹅毛飘不过那样恐怖,但一旦陷进去也是极难出来。诺坦大概要在这死水沼泽中行走二十余里,虽然有老人家标注的安全路线,但沼泽地形复杂,千变万化,谁知道原本安全的路会不会突然变成死路呢?
死水沼泽中最常见的魔物是蚀骨鱼,被这种鱼咬着,并不会痛,反而会很舒服,所谓的“蚀骨”也不过如此,不过舒服过后,骨头就会慢慢变得酥软,直到根本就无法有任何动作,如同一瘫软泥般,任凭蚀骨鱼享用。而与蚀骨鱼相应的,就是草,也就是诺坦四处随意可见的一撮撮黑草,草本身毒性并不强,但是数量多了之后,散发的香气就很容易让人陷入昏迷。在这样的世界中,一旦昏迷也就代表着死亡。
诺坦对于毒研究不深,对毒的知识仅仅是娄奇教的那几种,有限的很,所以行走间,诺坦非常小心,屏住呼吸,不停地用炼金术炼制在口中炼制空气,以供呼吸。期间有不少蚀骨鱼从沼泽水塘中飞出来想要咬诺坦,都被他毫无压力解决,而若是查探出一个水塘中有不少蚀骨鱼的话,诺坦便会开始之前在妖鱼谷玩过的“炸鱼游戏”,倒是自得其乐,经验值也有不少。
当在沼泽行进到差不多十几里的时候,原矿针的指针突然变成了浅浅的蓝色,诺坦有些讶异,更多的是兴奋,因为这是原矿针第一次起到作用,而蓝色更是代表着这里藏着这里有非常具价值的矿。不过,这也同时意味着诺坦要离开这相对安全的路。
“算了,要是事事求稳,那还怎么突破!”
诺坦想也没想,便偏离了老人家标注的安全路线。随着诺坦偏离的越远,那原矿针的指针就变得越蓝,大约走了三百米后,诺坦忽然觉得自己眼前有些变得模糊起来,似乎有红红的雾开始升腾,并且笼罩在这里。
“这雾恐怕有诡!”诺坦这样想着,变得更加小心,再走的几步,前方出现了一个非常小的湖泊。这湖泊方圆也不过是十几丈,一片暗红,流动的水就如同污血般,让人心悸。而这淡淡的红雾,就是从这湖泊>> --