nbsp; 原来白松的力量在幽灵披风的影响下,已经到了-25,打在怪身上已经变成加血了。但暴击依然还是算暴击,暴击加的血都比正常打的更多。
运气有点差,一连串的攻击并没有激发三尸之戒的特效,于是白松又打了一连串的“伤害”,这次总算将特效发动了出来。
一个火焰灵体从地下爬了出来,一把就将傀儡旷工给抱住,傀儡矿工想去摆脱,可无奈并不能接触到熔岩尸鬼。
这期间,白松本来可以配合熔岩尸鬼对傀儡矿工进行攻击,只是白松第一次使用,自然是要试试能力的。火焰灼烧掉的伤害是按照尸鬼等级算的,现在的尸鬼才一级,虽然尸鬼要整整持续了三十秒,但相差五级还是没能烧死傀儡矿工。
眼看熔岩尸鬼即将消失,白松将幽灵披风收进背包,在补上几刀之后,傀儡矿工无奈的倒下了,白松上前一摸,只摸到几十枚铜币。
“果然爆率很低啊。”白松将铜币收进背包里,拿出一枚铜币掂量了一下。
接下来便是经验分配,三尸之戒需要经验升级,经验喂的越多尸鬼等级就会越高直到累计到一定程度之后配合一些必须材料才会进阶。
从刚才的威力来看,仅仅只是一级的熔岩尸鬼就有此等威力,让白松冒出个先升级三尸之戒的念头。只是这个念头一闪而过,白松便放弃了,等级越高,耐久消耗便越快。三尸之戒现在一共才40点耐久了,修补耐久是白耗经验,不算在升级之内的。
“还是不能本末倒置啊,只有靠自己,才是强者。”想完之后白松将所有的经验都分配给了自己。
经验条涨了肉眼可见的一截,白松估算了一下,大概再杀四只傀儡矿工,就可以升到四级了。
按照刚才的方法如法炮制,先是换上幽灵披风,利用强大的移动速度,无伤打出暴击召唤尸鬼,接着收下披风配合尸鬼打伤害。
这次召唤出来的是诅咒尸鬼,本来移动速度就很慢的傀儡矿>> --