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第十三章 终于出售

关重要的。因为本质上,游戏其实就是将制作者内心的情景具化在屏幕上。好的引擎可以让制作者更加完美地完成这一过程。就好像用油墨作画,总是比用蜡笔画出来的要逼真些。

    14年后,当国外厂商用“寒霜”、“虚幻”、“cryengine”等次时代引擎制作游戏的时候,国内厂商居然用制作手游的引擎制作单机游戏。就算国内制作者龙傲天附体,也不可能制作出质量比肩国外的大作来。

    王不负用来制作《狂潮》的goldsrc引擎,最初诞生于90年代。维尔福的两位制作人将其修改之后,用来制作了《半条命》。在维尔福不断地改良下,其最终的官方作品是《cs1.6》。此时,这个引擎已经改无可改,连最后一丝潜力都被压榨出来了。

    “维尔福得到了这个引擎,应该可以直接进行《半条命2》的开发工作了吧?要是你们能在明年推出《半条命2》,说不定维尔福能够成为电子游戏界的王者呢。”王不负笑道。

    据他所知,维尔福公司在发售了叫好又叫座的《半条命》后,一直想要乘胜追击,开发出续集来巩固市场。但这个时候,维尔福底蕴的不足就暴露出来了,始终落后一步,无法保证形成对竞争产品的品质优势。

    等到《cs1.6》把路走尽之后,维尔福才下定决心,抛弃goldsrc引擎,转而开发出“起源”引擎。这才终于推出了《半条命2》。

    虽然和前作间隔了六年才面世的《半条命2》依旧大卖,但是王不负相信,续集如果能提前出现的话,那么销售量将更加火爆。

    正如王不负所猜测的,维尔福两位创始人对于《半条命2》的开发工作也是心急火燎。就好像《狂潮》之于王不负,《半条命》系列也是两人梦想的体现,并且想要利用一切资源去实现它。

    在李明汇报过后,维尔福两位创始人几乎不用考虑就做出了一致决定——用毫无利润可言的《反恐精英》在华运营权,去换来已经改良到极致的goldsrc引擎,立刻启动《半条命2》的开发工作。

    至此,王不负的手中,拥有了潜力惊人的《狂潮》,和即将火爆全国的《反恐精英》。还有一款质量不下两者的仿《暗黑》arpg游戏。

    手握三张好牌,就看他接下来怎么打了。

    维尔福是新公司,王不负是个人制作者,没有大公司交易那样繁琐事情,一个晚上就已经决定>> --
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