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他满满自信地说:“我来这里,不是来玩弄话术的。我站在一个程序员的角度,来谈谈我对信息时代的一点理解,或者说分享我一点见闻的。主持人,请问能不能给我这个机会?”
主持人一呆,没想到王不负居然打算你说你的,我说我的,求助地看向了台下的导演。
这就是王不负准备采用的策略。你们不是要说社会影响么,那我就说技术发展。你们说的东西我懂,但我不和你们争。我说的东西你们不懂,你们别想插嘴。大家谁都别挤兑谁。
这出乎了节目组所有人的预料,他们本来和专家、现场观众都串通好了,问题一环套一环,一个比一个刁钻,只要陷进去,到最后只能丑态毕露,受到全国人民的唾弃。
而经济频道的《对话》栏目凭此一役,将获得大量的观众。
但谁都没想到王不负想出的是这样破局的方法。
导演摇摇头,意思是他也不知道怎么办。
没办法,主持人之前让一堆人说了那么久,不可能不给王不负说话,于是勉强答应道:“请说。”
“我觉得,大家对游戏的看法有偏见。因为大家没有看到游戏的好处。”王不负语调平稳,好像在说着不容辩驳的真理。
好处?游戏能有什么好处?在场的人都想不通。
教育专家接话道:“游戏就是打发时间的东西,请问和扑克牌有什么区别?”
王不负答也不答,只说自己的东西:“很多人其实都不知道,游戏是推动信息进步的重要动力。任何一款游戏,将它拆分开来,里面包含的元素的惊人的。音乐、美术、剧情、人工智能,等等还有很多。一旦游戏落后,代表的就是整个产业的全面落后。”
社会学家打断说:“中国正在快速发展,但我们也要走自己的道路。并不是国外有了这个产业,我们就一定要盲目地跟上去。国外像美国,他们基础工业已经很发达了,他们有这个条件来发展电子游戏。但我们难道也有着和美国一样的基础么?这个时候,就要做出一些牺牲,放弃一些东西,大家齐心协力,做一些所有共识的事业。”
社会学家说完,洋洋得意。
王不负摇头:“这位砖家,我说的是砖头的砖……”
社会学家脸色凝固,不敢相>> --