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第四十二章 准备完善

的第一时间将《狂潮》美国版摆上的新品货架。

    美国版《狂潮》改动也非常大。美国的游戏体系非常完善,维尔福花费了四十天的时间,将《狂潮》的质量又提高了一个档次。

    文本就不用说了。维尔福专门请来了专业的好莱坞编剧团队,重写了npc和主角的对话。

    还有语音。维尔福将《狂潮》原本不多的音频库塞了个满满当当。所有npc都加入了不同的语音,三个主角也有对话语音,连自定义角色也加上了男女两种语音。

    同时枪声、丧尸嘶叫、汽车发动这些音效全部重做。这些活分包给专门的游戏音频制作公司,录出来的声音几可乱真。

    维尔福的人还认为《狂潮》能让人一直玩下去的重点,就是后期可以通过npc将各种枪械的零件组合成奇形怪状的新枪。因此,他们又增加了不少枪械零件。可以使用的冷兵器也变多了。

    于是,在中国《狂潮》正式版有1.3g,而美国的《狂潮》则有惊人的2.5g。

    美国很多游戏零售商并没有进多少货,因为他们都知道《狂潮》在网上就有已经很完善的免费版本下载,难以想象在有免费版的情况下,怎么还有人花钱买正式版?他们怕进货多了却卖不掉。

    初期的情况正如零售商们所预料的那样。

    美国的连锁超市“k市场”只订购了三万份,分发到各地门店之后,每个门店都有五十套《狂潮》摆上柜台。在正式发售的第一天,每个门店大概只卖出去了大概二十套左右。

    这个数字相当一般。“k市场”的采购部经理心想,这是维尔福今年推出的第一款游戏,就吃了败仗,看来是再难有作为了。这款叫做《狂潮》的游戏,再订购个两万份吧,再多就卖不掉了。

    第一天的销售业绩,也把维尔福上下都惊到了。本来预售数字低迷,他们还能说是商家没眼光。但玩家的购买量上不去,又能怪谁?

    为了让《狂潮》的质量达到这个时代难以企及的高度,他们花费了数百万美元,为其雕塑了每一个详尽的细节。就连游戏地图也做了改动,变得和真正的纽约更加相似。

    随着销售部门传来零售商追加订购的数字,每个人心里都不是滋味。大家还记得,半个月前公司创始人>> --
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