他想起王不负曾说过,因为玩不下去别人做的游戏,所以自制《狂潮》。要满足这样的猛人,得有多困难?
周毅心里一点概念也没有。明明知道大神说的所有要点,却根本不知道怎么实现。
王不负也觉得这不是底下员工的态度问题。可能他们真的已经很认真了,但是碍于眼界不高和想象力不足,所以无法作出能令王不负满意的东西。
这样下去不是办法,于是王不负说:“你们缓两天,先做别的东西。我想想别的办法。”
他打算学习美国的电影工业经验。
美国大片要是遇到这种情况怎么办?很简单,搞个模型拿枪打两下,拍下其过程,然后逐帧分析每一副画面的所有细节。把用不着的东西剔除,再夸张需要的细节,然后做成电影中的特效。
这确实是个办法。用超高速摄相机记录假人被子弹击中的画面,不仅可以获得最真实的子弹出膛时的细节,然后也能看清楚人体在被子弹击中后的真实景象。
剔除恶心的东西,然后有选择地放大某些细节,将子弹撕破人体的快感提升到最强。尽可能地让玩家只要看到这个画面就血脉偾张,分泌肾上腺素。
这样搞特效,可要烧钱了!
现在这年头,能完整的记录下子弹画面的超高速摄相机非常少。只有美国、日本、德国的厂商能够生产。而美国和日本还不没有现货,只有德国一家公司有他们去年的产品库存。一台售价十一万美元。
十一万美元只是仪器的价格。之后的物流费用也不少,而且还要购买昂贵的物流保险,这都王不负出钱。最终要支付大约一百万人民币才能入手。
这么昂贵的价格,连国内大企业也不舍得花这么一笔钱。更别说游戏公司了。但王不负想都不想,买了!
“就为了五秒钟的特效?”柳霓花临去汇款之前,特意过去再找王不负确认一遍。换成人民币,这都有一百万了。哪有这么拿钱不当钱的人?
“没错。你去汇款吧。”王不负非常确定。
柳霓花实在想不通,她知道王不负要做的所谓击杀特效。也看过周毅的成果,虽然有些令人反胃,但已经表现得很好了。王不负有什么不满意的?>> --