片吧。”
……
试玩放出后,几天之内,网上已经彻底被《我的抗日》的试玩屠版。王不负看着网上的评论,很是满意放出试玩版的效果。
玩家心目中,已经建立起了对《我的抗日》质量的信心。等到九月三十日正式发售,他们在掏钱购买时,不会有怀疑和忐忑,也不会产生“先买个盗版试试看,省得赔钱”这种念头。
试玩版只是王不负宣传攻势的第一步,目标人群是玩家。接下来,就要让整个社会了解这个游戏中的内容了。
一般的游戏厂商,大不了就是约几个媒体谈谈,或者直接投递宣传稿,让媒体报道。王不负肯定不会这么低端,他打算直接将轲编剧编写的剧情改编成小说,拿去出版。
“我要搞个大新闻!”王不负意气奋发地对轲编剧说。
轲编剧听得有些傻,没想到这么一出。问:“你把游戏的剧情直接出版,玩家因为想玩游戏,所以提前花钱看剧透?”
王不负说:“肯定不能直接出版剧本啊。所以才找你来,把剧本润色改编。剧本里面元素本来就很丰富,加上精神内核又非常新颖。改编成二十多万字的小说不是问题。”
轲编剧对自己的剧本很有自信,真要出成书,肯定能卖。他问:“你就不怕玩家知道剧情,影响游戏的销量?”
王不负早就想过了,说:“这不怕的。对于玩家来说,看重的并不是游戏的剧情,而是游戏的玩法。他们就算然知道了剧情,反而会因为熟悉了游戏背景,而更加投入其中。”
轲编剧对游戏一窍不通,玩都没玩过。既然王不负不担心销量,就没什么好愁的了,只是比起写小说,轲编剧更喜欢编剧本。
所以轲编剧说:“我正在收集游戏第二章的素材呢。这样吧,我给你介绍一个人,他的文字功底很厚,但是没什么想法,所以写出来的文章没什么灵气。正好剧本里面有精气神,配合他的写作能力,应该不错。”
小说可是能赚钱的。王不负怕轲编剧没想透,提醒道:“我对这小说出版后的盈利不太看重,主要是为游戏造势。由你来写的话,版税我四你六。交给别人写,就得分出去一块了。”
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