中退学,然后办理签证,拿着青瓷科技汇去的钱,买了张机票就来到了中国。
别看莫提有个英文名字,其实是中国、越南、柬埔寨、日本四国混血,已经混得都不知成什么样了。中文压根就不会说,王不负这里还要给配个翻译。
王不负亲自到机场去接他,说:“你的短片我看了,除了‘红’之外,应该还有‘白’、‘黑’什么的吧?”
莫提顿时惊讶道:“你怎么知道?我构思了四个女主角,这是其中三个。”
“猜的。”王不负当然不会说:因为十四年后你老停更,所以我都把你打听清楚了。
莫提上下打量王不负,怀疑这位不会有特异功能吧?但现在这并不重要,重要的是怎么把心目中的想法做出来。他问:“战斗设计师要做什么?什么时候开始做我的游戏?”
王不负说:“我给你美工,你这一个月,先全力做十段专属击杀特效出来。然后再接着帮我做几个游戏,等到时机到了,就开始做你的四色战队。”
“……”莫提想了半天,商量道:“我还是觉得叫做《rwby》比较好。”
王不负很大气地说:“名称无所谓,到时候全部由你来做。”
有了莫提,本来已经质量惊人的《我的抗日》,居然又能上一个台阶。
在主线剧情中,游戏主角会遇到的十位日军军官。原本用的击杀特效太过普通,员工们有技术,却没创意,做不出令人满意的画面出来。有了莫提的加入,顿时相得益彰,进度极快。
比如说主角在中间要刺杀的一位军官,躲在炮楼之中,玩家要操纵着主角潜入一个特定的地方,才能从炮楼的射击口将子弹打进去。
这一段用普通的击杀特效就不那么带感。而莫提却设计了一段长达十二秒的特效。子弹在飞行过程中,先是打断了树枝,然后险而又险地避过石头,钻进炮楼中后,从在一个日军的脸旁飞过,这才击中军官。
这个过程既华丽又刺激,完全符合王不负那在主线剧情中击杀军官时给玩家一个“大奖励”的初衷。
王不负本来想把新做出来的专属特效寄给维尔福,不过他们却说游戏的光碟已经开始制作了,没有办法临时改变。> --