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第一百一十六章 第一期测试

bsp; 游戏盒现在没什么选择,只有一个“天梯战”。

    点击之后,会出现三个选项,分别是高难度、中难度、低难度,三种。只是目前大家积分为零,高难度和低难度都是灰的,选不了。

    那就选择中难度吧。选了之后,还有一个阵营倾向选择,分别为“反恐精英”、“恐怖分子”两个选择。

    这个选择就见仁见智了。反正选警察的不代表天生就正义感爆棚,选择匪徒的也不代表真的有暴力倾向。

    选择之后,才真的进入了游戏。

    《反恐精英》是全程服务器计算的游戏。不像《狂潮》进行在线比对,大头还是由本地计算。《我的抗日》更是连比对都没有,最多有个多人模式登陆过程。

    《反恐精英》里,玩家的操作是直接发送给服务器,然后由服务器计算后,再把结果发回本地。导致距离服务器物理距离远的玩家,天然就会产生大量的延迟。

    像在北方的网吧老板,基本上就好像在看幻灯片,按着“w”之后,画面是定格的,过了三四秒后,才会突然前移好远的距离。根本玩不下去。

    他们很遗憾地退了游戏盒,这个延迟,再好的游戏他们也玩不了。希望等互联网数据中心建成后,能解决延迟吧。

    大家都知道青瓷科技花了一点五个亿在建四座数据中心。估计建成后,游戏盒和《反恐精英》就能玩了。所以他们完全没有因为延迟而对游戏失去兴趣。等数据中心建成,大概体验就会完全不同吧。

    玩不了游戏盒的网吧老板,也好奇起来,《反恐精英》真值一点五个亿么?于是他们绕过游戏盒,进入了《反恐精英》。

    一个人玩的话,这游戏很无聊。但很快就有人发现,可以玩局域网啊!

    连上局域网后,所有人顿时发现了游戏的魅力。节奏快,强度高,一场战斗三五分钟,打满一局也就十几分钟而已,而且还是玩家之间的对抗,最适合年轻人。

    年轻人不太在乎失败后的挫折,但只要打死敌人,就会感觉特别的爽。他们大多十八九岁上下,操作好,时间多,精力旺盛。玩《我的抗日》,觉得太缓慢。玩《狂潮》,也觉得不刺激。《反恐精英》正好填补了这一空白。

    于是,三大射击游戏,目前已经把>> --
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