简直就是沧海一粟!两百五十个中国人里面,才有一个《狂潮》和《我的抗日》的玩家!
虽然他从央视开始,始终在改变着国人对游戏的概念,但是千里之堤,却会毁于不知道什么地方的蚁穴。他辛辛苦苦好不容易才建立的一点点根基,其实脆弱得难以想象。
王不负脑中出现了一个画面,正式推出游戏盒之后,一个逃学逃家的少年,在网吧里玩《反恐精英》,突然猝死……
他在《狂潮》和《我的抗日》两款游戏中,并不考虑这种东西。因为那两款游戏里,主基调还是对抗电脑,乐趣是有限的。不管是打丧尸和打日军,都无法和自身生物钟相抗衡。打个通宵,玩的再爽,该困还是得困。
可《反恐精英》不同。从始至终,都是人和人之间的对抗。当人和人互动时,情绪高度紧张,精神高度活跃,感官高度敏锐。很容易就让人忽略掉自身的身体状况。
曾经王不负经常不止一次看到因打《反恐精英》而猝死的人。因为都是盗版游戏,国内机构不可能去查处位于华盛顿的维尔福。所以每一次的下场都是网吧老板倒霉。
现在情况完全不一样了!王不负代理了《反恐精英》,还在游戏的基础上开发了游戏盒。他、青瓷科技、《反恐精英》将绑在一起。任何因为这个游戏产生的问题,都将引火烧身。产生一个难以想象的大灾难!
现在的舆论非常的关注青瓷科技,从搜索引擎到数据中心,任何一个动作都会引发媒体的报道。但王不负很清楚,这根本不是因为自己人见人爱花见花开,只是因为青瓷科技在一年不到的时间里,从五十万的注册资本迅速膨胀为资产数亿的过程太传奇而已。
媒体是为了满足读者的猎奇心态,才会那么认真地报道青瓷科技的财富故事。当他们察觉到读者对青瓷科技产生了怨气时,同样为了销量,立刻就会落井下石!
王不负对现状非常清醒。这个积分制度,必须修改!
童文是美国思维,完全无法理解老板的思维。明明有着大魄力,拍板投资一点五个亿做数据中心,却害怕有玩家会沉迷游戏。玩家如果沉迷游戏,那根本就是自控力不够好!和游戏的发行公司有什么关系?
“那要怎么改?”童文觉得小题大做,但也不会和老板顶牛。
王不负想了半天,决定下来:“天梯战每天只允许打五局。打满五局后,积分在当天就恒定了。还是能玩,但是不>> --