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第一百七十八章 无意中的启发

的灵魄,非常的郁闷。

    “你说。”王不负笑呵呵地用抢来的灵魄盖防御塔,喷火塔和投石塔都各盖了一个。

    孙一峰说:“我感觉还是抢灵魄的竞争元素太强,不太符合轻松的小游戏风格。”

    “你觉得应该怎么改?”王不负问。他抢灵魄的时候确实爽,但也要考虑到被抢灵魄的人心情是怎么样的。

    孙一峰说:“比如说你来抢我的灵魄时,现在是你抢走了三个,要不然试试看改成你拿走两个,最后一个还是留给我怎么样?不然的话,我怕玩家互相之间都不加好友了。”

    “行。就按你说的办。”王不负答应了。

    王不负之前被瓷瓷抢走了一口饭,想的是女性玩家抢走男玩家的灵魄时,应该不会引起什么反感。但拿到真实世界后一看,都是那些平时说得来的员工互相之间加成好友,没有哪个妹子会去加不认识的同事。既然如此,那什么女玩家抢男玩家的调剂气氛的设想就无从谈起了。

    孙一峰说的建议其实不错。将灵魄分为两份,被抢的那个心里还算有了个安慰,抢灵魄的也得到了好处。从“你有我无”的零和游戏,变成“你多我少”的胜负游戏。

    王不负撤下试玩,修改了数值之后,在中午吃饭时重新放出。

    借了午休时的光,游戏的在线率非常高。有些员工中午一定要睡觉的,这些人就成了香馍馍,都被熟悉作息的同事给第一时间占住了。

    剩下的员工们相互到别人家里面砍,早上大家还互相踢人呢,现在都不踢了。捉对厮杀,比拼谁的杀怪效率高,能在防御塔的射击下抢走人头。

    王不负发现了员工们居然在这么玩,惊了个呆。没想到听了孙一峰的建议后改了灵魄的分配后,员工们居然找到了这个玩点。

    这就更像《dota》里的抢人头了。王不负有些愣。他在设计的时候,完全没往这上面去想,连忙拉孙一峰进行实验,各自在对方家里砍兽人。

    玩了一会,王不负发现确实挺刺激的。现在每波兽人有五只,防御塔数量多起来后,要在防御塔的射击下抢到怪物,难度还可以。角色的攻击力比防御塔要高。就算胡打,也能打死一两只怪物。比《dota》是要容易多了,但比起王不负曾和柳霓花说过的“捡金币>> --
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