际》的流行,暴雪在国内玩家中知名度不错。但因为没有太多的作品,所以现在的暴雪更多的是一个“跳票王”的形象,被传为笑谈。现在看来。笑话暴雪的人,才真是笑话。有美国那去年55亿、今年70亿的庞大市场支撑,暴雪当然有信心有底气去精益求精,雕琢经典。
而国内厂商……比如说西山居,能有这样的条件么?根本不可能。别说重来了,就算延期都做不到。甚至还会因为资金耗尽,不得不草草了事,把不成熟的游戏投向市场,好收回投资。
人们的脑袋里,各自都想起了不同的游戏。比如说《笑傲江湖》。在那个游戏里,大胆地采用了3d画面,似是雄心万丈。结果高开低走。地图、战斗,整个游戏里到处都有赶工的痕迹。让人想不通,制作商都采用3d画面了,整个游戏为何那么粗糙,自砸招牌?
现在玩家们明白了。要是制作商当时对市场有信心,相信玩家们会给精良制作予公平回报,会不会追加投资,将《笑傲江湖》做成真正的经典?
这个问题的答案,玩家们是永远都不知道了。但国产游戏现在陷入恶性循环。他们却看到了。怎么解决?
他们当然希望国产游戏能够崛起,能够傲立世界之巅。让外国大鼻子吭哧吭哧地玩中国的汉唐历史、山海经的世界、做武侠梦……
可是,他们只想看到那个结果。而要实现那个结果的过程。是需要阵痛、需要玩家们的付出的。需要玩家们持续不断地大量为国产游戏买单,才能催养出一片适合厂商大展拳脚的土壤。
谁心里愿意去做那个冤大头?要到费劲去书店,花59块钱买一个大盒子,冒着被路人当傻瓜看的眼光,拿回家说不定还会被父母家人讲闲话。搞了这么麻烦,结果游戏的质量,真的值59块钱么?
冲动起来,去买一次两次可以。但一次两次无济于事。所有人心中都忍不住想,若是没有青瓷科技的出现,没有王不负的出现。国产游戏真的就无力回天了吧。
好在有王不负出现了。玩家们从帖子中,了解到国产游戏的真实处境。越来越发现,王不负真的不一样,比起别人,他就好像活在自己的世界里一样。
在国产游戏无法以质量取胜的时候,他拿出了连美国人都惊叹>> --