王不负离开云润之后,回公司让塔防工作室开始新工作。喜欢就上.
看到草图以后,塔防工作室的几个人都服了。
不是说王不负画得有多好。相反,王不负画的草图非常简单,没有任何艺术感,只能勉强表达出他的思路。员工们也一时想不到《雷电》上面去,不知道视觉升级和数据升级配合的神妙。
但是,王不负出去跑了趟,就拿回来新的草图,说要再次提高小游戏的质量。简直不可思议。
员工们本来以为有防御塔、有可操作角色,小游戏的内容已经足够,就算再挑剔的玩家,也难以找出什么缺点来。他们在玩着自己的作品时,也叹为观止,难以相信小游戏居然能做成这个样子。
除了大神,谁还会觉得小游戏仍有提高空间啊?只有大神会不厌其烦,继续提升已经令人惊叹的小游戏!面对这样的老板,谁能不服气?
不过,马上就要发售了,这样一天一个提升的,不会延期吧?
好在王不负说:“你们好好做,这个视觉升级就是最后的东西了。做好以后,就不会再有太大的改变了。”员工们都舒了口气,这次做完之后就真的能安心了。只是不知道,这样的小游戏会吸引多少玩家进入?
他们好奇地问:“大神,这个游戏你花了那么大的心思,打算怎么卖?”
售价的问题,王不负已经想好了。小游戏就算再精良,也只是小游戏,不能按着20块钱来卖。他说道:“卖10个游戏币。我们能拿六块钱,应该可以了。为了扩大新玩家。每个注册账号都开放一个小时的试玩时间。”
卖十块钱的小游戏。要是上个月有人和员工们这样说,谁都会觉得那人非得穷疯了,才定如此高的价。可现在小游戏已经做出了成品,他们根本不觉得贵,反而感觉太便宜了呢。
小游戏只能卖一次。而王不负却要持续不断地为此付出运营成本。开始可能会赚。但一段时间以后,无法再引入新用户,还要继续为一直上线的老用户提供优质服务。就会开始亏损。但王不负不怕,他做广告业务的时候,就决定用广告来给游戏输血了。吸引更多的潜在玩家,才是更重要的事情。所以内购之类的增值服务,他绝对不会加进去的。
想要建立良性循环。绝不是口头说说就能做起来的。需要所有人为此付出阵痛。王不负很清楚这点,他决定承担更多,尽可能地减轻玩家们和厂商的负担。
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