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“不是。现在玩家们都在玩《傲世三国》,所以我们的游戏卖不动。”推广员说。
“怎么可能!”副总又失声了,不会吧?他们为了使坏,散布了《傲世三国》的盗版,居然导致《帝国时代》没法卖?这发展不对啊!
在他的预想里,玩家们玩过《傲视三国》之后,大失所望,然后用本来决定买《傲世三国》的钱,用来买《帝国时代》……
“一定有什么地方出了问题!《傲世三国》那么难玩!”副总口不择言道。
好在推广员没多想,说道:“副总……《傲世三国》其实很好玩,我刚才在一家网吧里打了会。从头打到尾,非常激烈。比《帝国时代》确实要刺激很多。”
“不可能!”副总怀疑推广员和自己看的是不是同一款游戏。《傲世三国》要发展好久的经济,然后才能打得起来。突然,副总想起原版游戏里遗迹、村庄这些设计了。
难道是有些点我没玩到?副总挂了电话,决定试试。
他打开的仍是原版的《傲世三国》。光不停地要调整资源头都晕了,还要派兵去抢遗迹,根本是顾了头、顾不了尾,手忙脚乱的,还打了一团糟。
因为顾此失彼,导致副总玩的时候,老是失误,遇上电脑次次大败。他又郁闷又憋气。最终,副总实在受不了,退了游戏。
“是从头打到尾了,但好玩在哪里?”副总心想。难道玩家们就喜欢这一口?但说不通啊!
副总觉得,他已经不适合做游戏这一行了。完全不能理解玩家们的想法了。
……
全新的《傲世三国》在网上一片赞誉之声。新浪的《傲世三国》讨论板中,言论已经彻底翻了过来了。
玩家们这会知道了,清晨的那批盗版盘,是目标软件原本的作品。后面网吧老板让装的那批,是目标软件在一个月的时间里改出来的。完全是天壤之别。
玩家们可以理解和容忍画质的粗糙,这是没办法的事情,技术实力就放在那里,差距一下子赶上谁都觉得不现实。中国玩家们期待其实很低了,更看重玩法。能不能让人点击鼠标、按动键盘就感觉到乐趣,才是最重要的。
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