,王不负说:“你要是不舒服,我们就到这里算了。”
“不用不用。我也想看你做的游戏。”罗彩球连连摇手,憋着一口劲要继续看。
唉。王不负叹了口气。这个样子的罗彩球,真的越来越让人往心里去了。他继续游戏,操控着主角跑到了目标点面前。
目标点是一个居高临下的草堆,主角藏着身子瞭望。游戏开始向玩家展示这任务的大致信息,包括敌人的几座火力点分布、怎么潜入进去,和作为最终目标的日军中队长。
至于如何完成目标,全部取决玩家自己的选择。
王不负之前玩的时候,就猫在这里和日军对枪。打了将近四十多分钟,弄死了一百多个日军,把身上带的两把步枪所有的子弹都打光了,才下去捡子弹,并且去杀中队长。
这样玩很无脑,但简直爽死了个人。等王不负干完这个剧情,再看表,不知不觉地没了一个小时。
现在他不能这么无聊,得顺着潜入路线混进去。
第一章因为是在敌占区作战,大部分的主线任务都是潜入模式。第二章中是防御战,削弱了潜入比例。
可浓缩就是精华,稀少的数量反而给了更多的雕琢余地。
潜入的玩点就在于惊险。王不负和周毅都不想做没有攻略、就玩不下去的游戏,所以玩家没有惊动日军时,会用连续不断的目标点告诉玩家潜入的路径。
主角要潜入敌人中心部分,首先要走过一条没有掩体的山路。而这条路上居然有一日军班组正在守备。要等他们同时陷入视觉盲区时,才能蹲着走过去。
蹲着走的速度很慢,而十多个日军任何一个转过头,就能发现主角。连王不负在玩时,都把心提到了嗓子眼。
夏瓷和罗彩球更是坐得笔直,都用双手捂住了嘴巴,生怕忍不住出了声,影响到游戏的主角。
等主角好不容易走到了一块岩石后面,不会再被发现了。顿时屏幕前的三人都长舒了口气。
避过日军哨兵才是第一步。接下来,主角要穿过火力点,深入日军的包围防线。
火力点临时架在卡车上面,由一挺机枪和数名日本兵构成。总共三辆停着的卡车,就是三个互成犄角的火力点。选择潜入的话,到了这里就绝不能被发现。否则必>> --