p; 晨曦和少女乃是绝佳搭配。一天之计在于晨,罗彩球看上去满怀憧憬,朝阳照在她的侧脸上,顿生几分梦幻的味道。
这里住的邻居,多多少少都认识她。私底下会说两句闲话,但不会笑话,哪能笑话啊。她的际遇,可能别人一辈子都不会有呢。
倒是有一位出来跟着父母买早点的小妹妹,挣开她妈妈的手,小跑过来,很天真地问:“姐姐,为什么大家都叫你老板娘啊?”
小女孩的母亲连忙上前道歉,把小女孩拉走,边走边埋怨:“别乱说话!”
罗彩球脸上有几分羞红之色,心跳快了几分。对她来说,小女孩说的三个字可不是侮辱,她真的想做青瓷科技的老板娘呢。
王不负很快就坐车来了,“彩球,这么冷怎么在外面等啊?快上车。”
夏瓷可能已经去了音乐学院。罗彩球坐进车里,发现除了前面的驾驶员,就她和王不负两人,心情更好,笑嘻嘻地说:“我昨晚想了好久,似乎知道是怎么回事了。”
王不负耐着性子听她从晃脑袋看电视开始说,然后说到洗头,最后再说到重点。王不负才听懂,原来罗彩球居然是因为屏幕中主角的手乱晃而头晕?
这个说法能说得通。《我的抗日》是第一人称射击游戏,通过隐藏人物的样貌,让玩家获得游戏主角的视角,以增强代入感。
由于隐藏了人物的摸样,玩家对于游戏世界中“自己”的概念,也只有那唯一能看得到的手臂和枪械了。通过手臂、枪械和远处景物的对比,玩家产生了空间感,知道“自己”在虚拟世界中的位置。
《我的抗日》中,为求真实,主角的手臂一直在随着动作而晃动。有时剧烈,有时缓慢。
在王不负、夏瓷、周毅乃至大部分员工眼中,这种程度的晃动可以理解。因此不会有什么感觉。
可罗彩球就不一样。她应该是看着晃动的手臂,失去了对空间和距离的判断。也能算是一种失真。她的大脑难以处理这些令人迷惑的反常讯息,干脆用晕眩来提醒她趋利避害,躲开那令人不安的画面。
到了公司。王不负立刻搬了台电脑来,用最笨的办法做试验。先打印一场截图,然后把靠下三分之一的部分裁下来,直接黏在屏幕上。
看起来,主角就始终平举着一把枪了。
王不负先玩,让罗>> --