bsp; 早在八十年代,脱胎于主流奇幻世界观的《魔法门》系列游戏就已面世了。到99年的《英雄无敌3》出现时,这个奇幻世界已有十多年的积累,早已被大多数欧美玩家熟知。
外国玩家因此能分辨出“墓园”和“地牢”的区别,也知道“据点”和“要塞”的差异。
可像赵宁这样的中国玩家,就真的不明所以了。连包装上的游戏介绍都看不懂,“埃拉西亚被地下王国尼贡和魔鬼王国伊欧弗的军队所入侵”。埃拉西亚是什么国家?地下王国是哪里?魔鬼王国是什么东西?
赵宁玩这游戏,只能享受英雄练级、找宝物,积累资源造兵,最后带兵摧毁别的城堡这些战斗乐趣。不免有些遗憾,他要是了解《魔法门》这个奇幻世界,那么就从这个游戏中更多的乐趣吧?
要是这样的游戏,使用的是他熟知的故事该多好?
赵宁也知道这不可能。外国公司到底是外国公司,怎么可能做迎合中国玩家的作品?
那就只能期望国产游戏了。青瓷科技未出现前,赵宁站在玩家的角度,对国产游戏爱恨交加。
谁都知道国产游戏的问题。像是赵宁玩的游戏,就都是买的盗版碟。曾经他倒是玩到一款很不错的游戏《决战朝鲜》,那段时间恰逢中国大使馆被炸,赵宁因此产生了去买正版的念头。结果跑了一上午没买到,于是就算了。
赵宁自己就玩的盗版碟。当然知道,国产游戏质量不够的原因,就是因为他这样的中国玩家不支持自己国家的游戏。良心会稍有有些不安。
但他有几个同学,也是玩的盗版游戏,却振振有词。
“我出了五块钱买这游戏的盘,这游戏也就值五块钱。”
“什么时候把游戏做好,再拿出来卖钱吧。”
甚至还有人觉得,有些游戏只值一张盘三块钱的价,却装成两张盘卖五块钱。要多收两块钱,所以黑心!
赵宁每当和同学或朋友谈到这个话题,然后他一般就不说话了。只是在心里叹气,心中觉得,估计这辈子是看不到国产游戏崛起了吧?他以后只能玩“扮演无名氏寻找前世记忆”这种游戏么?
就在他这样想的时候,青瓷科技出现了,把游戏卖到了美国。这才让赵宁为之一振。从五月份的《>> --