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第二百六十四章 强制说教

p; 汉堡早就凉透了,不过李明浑不在意。

    加布站在旁边看了四十分钟的战斗,这会看着主角迎接他人的夸赞,老实说,还真挺受用的。

    “……”加布受用过了,又感觉无语。这种灌鸡汤的手段,未免也太简单粗暴了吧。

    “李,这游戏值得玩么?”加布问道。

    “很值得玩。”李明暂停游戏,认真说道:“这游戏肯定是由一群非常认真的人制作出来的。我能感觉到,游戏的每个细节都堪称完美。”

    “可是故事……”加布犹豫道。质量不差是肯定的,他刚才在这里看了四十分钟,当然明白。可游戏的剧情也是非常重要的啊。

    “剧情我觉得并不差劲。只是有进入门槛而已,只要玩下去,随着游戏的进度,游戏的剧情会非常的震撼人心。”李明实际体验过了,如实说道。

    “撑过去?我再去试试看。”加布决定去再试试看这游戏。忍过前期剧情,看看李明说的是不是真的。

    加布重新开始玩,前一个小时中,他能得到的乐趣,只有各种击杀特效而已。

    只有击杀特效的话,游戏的销量可能没法卖那么多。

    但是,游戏的情感线也在这个时候起了作用。通过恶心的强制操作,让加布全神贯注地看到了剧情。这些情感线本来是用来给中国玩家锦上添花的,加布却也因此而逐渐接受这个游戏世界。

    毕竟,主角的所作所为,都是加布一手操作的。加布作出了行动后,看到了炫目的击杀特效,并且从战友和团长那里得到了正面反馈,心里隔阂自然会渐渐打消。

    与此同时,主角的行动也积极起来,不再是单纯的听命行事。比如说去救援一个被包围的连,主角就会想出三种办法,然后玩家自行选择一种去执行。玩家因此也变得积极起来了。

    这样交互几次下来,反正加布是认同了这个游戏的剧情。决定上网去查看剧情背景。“hengyang”这座城市究竟在哪里。

    没有办法,青瓷科技的游戏门槛就是这么高。这些知识对中国人来说并不奇怪,但对欧美人来说,就非常生僻了。游戏里也根本没有这些知识的介绍,要想解惑,只能自己查。(未完待续……)>> --
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