对于这个数字,王不负很满意。曾经的他亲眼看着国产游戏走向死胡同。所以来到这个时代,他从最开始就转身去走另一条道路,想要另辟蹊径。至于这条路能走多远,全看有多少国内玩家愿意跟随于他。
虽然不是最终的成绩,但目前的势头已经很好了。得益于青瓷科技自上而下的精品情怀,网上对这游戏的评价也非常高。玩家们现在已经不为游戏的质量吃惊了,只为这游戏出自国人之手而无比自豪。
01年的网络娱乐非常匮乏,除了打游戏,也就看网页、聊天而已。《我的抗日》第二章出现后,王不负常上的几个论坛,全都是这游戏的消息。
不同的论坛讨论的东西也不一样。
军事论坛则主要讨论游戏的历史背景,为“主力为什么不增援衡阳”而讨论得热火朝天。
游戏论坛就讨论各种玩法,分享游戏经验等等。
一些大众论坛上,则有玩过的玩家在讨论这个游戏的内容,期待青瓷科技做出更多的好游戏来等等。
王不负到处瞎逛,看着玩家们热烈的反应,开心不已。
周毅敲敲门,兴奋地进来说:“大神,今天早上来自各网吧的汇款直接超过了一千万。人民币啊!”
做好了《我的抗日》第二章后,周毅轻松下来。早上难得地没什么任务,就去看各地来的汇款。然后看到销量,顿时乐得他眉开眼笑。
别看制作时间仅有三个多月。如此惊人的速度,是多达五百多员工的庞大团队相互协作出来的。要调配那么多人,还得时不时地分出点来做别的事情,周毅肯定焦头烂额。
但幸苦做出来的成果,本身就能告慰周毅的辛苦了。并且得到了大神的认同。甚至于还感动了那么多的玩家,让他们为游戏付费!
这可是比什么都更有力的赞赏。
“是么。”王不负听了消息,没有太多惊奇。只是感觉非常荣幸。
第二章的单机质量,是不用质疑的。就连王不负在玩的时候都入了迷。别说现在的玩家了。
如果王不负在初中时玩到这样的游戏,不用问,几个月不喝饮料也要为之付费。以玩到那厂商以后做的其他好游戏。
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