“也是,要不是单纯的人,估计也做不出这种游戏出来。”赵宁叹服不已。只觉得这世上能有一个叫王不负的人,作为玩家来讲真是幸事。
要是能再拉上关系,每次都能提前玩上青瓷科技做的游戏……赵宁问:“姐,你认识王不负这么久,有戏没?”
“有什么戏啊,他找的那个,长有多好看你估计都不知道。我都二十七了,确实没法和十五岁的比。”钢琴老师苦闷道。
赵宁于是也闷了。他还以为表姐所说的,是青瓷科技有位很会唱歌的“老板娘”呢。表姐虽然漂亮,但和那位小狐仙似的少女一比,确实有高下之分。
赵宁在心中叹气,看来提前玩青瓷科技的游戏还是别想了,以后还是老老实实等游戏发售再玩吧。但有得玩就不错了,去年的这个时候,他想都不敢想,有天能玩上这样质量的国产游戏。
……
在大年初一的凌晨,去玩这游戏的,除了赵宁还有很多人。
从两个星期前,就有玩家购买了游戏币准备着了。到了初一早上,青瓷科技值班员工换班时,《我的抗日》第二章已经卖了超过五百万份。
更多人是睡了一觉,早上起来再去打游戏。五百万远不是极限,仍然在以极快的速度节节攀升。
毫无疑问,最终的销量绝对可以超过千万。甚至因为70后的加入,最终玩家群可能会超过《反恐精英》,也是说不定的事。
而这一切的基础,在很大程度上,都是由国人所熟知的游戏背景带来的。是青瓷科技帮他们圆了从童年时就做了的抗日梦。
在欧美,情况就不同了。
因为需要装盒、分销,维尔福怎么都赶不上青瓷科技的速度,只能将游戏发售的时间推迟到一月二十七日。
对于这款即将上市的游戏,欧美玩家之间的评论也越发的两极分化。爱的爱死,恨得恨死。
真有爱的要命的玩家。他们通过《狂潮》乃至《我的抗日》第一章,成为了青瓷科技的粉丝。不会抱怨青瓷科技使用“生僻”的背景,青瓷科技做什么,他们玩什么。
为了能玩得更尽兴,他们甚至会去事先了解相关历史背景。(未完待续。。)
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