夸张的动作。
员工们从未想过游戏能这么玩。就连目标软件的艺术总监,想出这个创意的初衷,也是希望玩家把注意力更集中在游戏主角的动作上而已,没想到真的呈现在游戏上,会是这样!
果然还是那句话,产品没做出来,谁也不知道真正自己想要的是什么。员工们以前都能接受rpg游戏你打一招我砍一剑,却从没想过其中的不合理。直到看到了这个连击,才眼界大开,觉得这样的战斗才是他们真正想玩的。
等他们再知道了还能用按键增强来加强技能的威力,顿时更加惊喜。
四个技能,哪怕只是给每个技能都按出一个增强键,技能效果都会产生变化。更别提三个按键、“3+3”的按键了!
少许人天生就喜欢走捷径,没有路也能淌出一条路来。比如说曾经自称“开盖狂魔”、做《狂潮》外挂的王瀚琨,立刻就开始悄悄做模拟按键的软件。让他享受的不是玩游戏,而是破坏规则的这一过程。
不过王瀚琨的行为很快就被王不负在后台注意到了。把这人临时调去安全盒团队,专门让他用各种方式做模拟按键的软件,和安全盒的团队展开攻防。
有些人则很适合这个玩法。像孙一峰,按起键来就很轻松。他在自己办公室里练了两次,就全程按出“3+3”来了,最后一个技能更是可以按出终极的“3+5”出来!
他确定了几次,知道按得绝对稳妥,于是在自己的办公室里呆不住了。得意洋洋地走出来,准备见机装一把。
今天午休时,员工们都在挑战连招,有的按得出来,有的按不出来。孙一峰不管看到什么,都在旁边啧嘴。
其他员工都知道孙一峰是青瓷科技里专门打游戏的,不去惹他。只有周毅不信邪。周毅之前一番努力,终于能在四个技能中,稳定地放出三个“3+3”出来,特别得意。当着孙一峰的面显摆起来了。
只听键盘“噼里啪啦”、“噼里啪啦”地乱响,然后一个停顿,接着又响起一阵敲键盘声,周毅在释放第三个技能时休息了一刻,总共放出了三次“3+3”出来。这在员工中间已经很强了。(未完待续。。)
ps:手机晚上没充电,没听到闹钟声,更迟了半小时。抱歉。虽然更迟了,但还是想要张推荐票……>> --