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第二百一十四章 如何对抗《暗黑2》

    王不负对罗先勇道:“这款游戏的装备设计,由你来负责协调。单个装备的进化改变,要服从于整体套装的视觉效果。”

    “套装”什么的,罗先勇听不懂。但王不负让他来负责管人,这听懂了。他看了看那些美工们,这些年轻人愿意听他的么?

    美工们还不知道罗先勇就是“老板娘”的父亲,但没什么看低的态度。这是当然的了,他们都有事业要做,根本不可能无聊到通过贬低别人获得满足感。将这游戏的装备系统做好,才是正经事。

    虽然装备系统只是其中一环,他们的图形工作也只是一环中的一环。但依然要处处细心。不说给游戏锦上添花,起码不能拖后腿。

    这游戏不仅要和《暗黑2》直接比较。而且游戏界丰碑级人物卡马克,还会从美国飞来看这游戏。卡马克的观感,将决定着青瓷科技未来的道路。美工们的注意力全在这上面,哪有心思去理罗先勇抖得厉害的手。

    对罗先勇来说,这些年轻人不拿他当怪物的态度,十分难能可贵。加上战国时代的军事装备,本来也是他的兴趣,因此全情投入其中。

    “楚国的装备,相比于秦国来说,皮革要少些,麻布更多点……”罗先勇说道。

    罗先勇和美工们不同,他查阅过大量资料,设计装备时,从源头开始推演。楚国相比秦国来说,纺织业更为发达。而皮革则要少些。

    根据这点,他们给所有装备制定一个大的基调,然后再开始做细分设计。

    设计时,也是根据总体,再开始做的。由罗先勇考虑纵面,观察所有装备的整体视觉效果。美工们则考虑横面,确保每件装备在进化后,都能拥有不错的视觉变化。

    美工们本来就有自己的思考,加上罗先勇居中决策,几天下来。新的装备视觉效果就设计完成了。

    王不负看到设计图。感觉果然不一样了。装备进化后的变化更加平滑,每次进化,仅仅只是增加了几个小细节,这样一路进化到顶。最终的装备很帅气。但不至于变得夸张。总体效果非常不错。

    王不负记得。那位举办过画展、并且介绍了罗先勇的副教授曾经说过,装备设计图做好,可以传真过去。副教授会再给予一些艺术性上的指点。因此就发去了传真。

    那位副教授抽出了一天时间,对这>> --
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