卡马克这次没有带多少人来,身边就一个助理。坐在飞机上,助理在旁边睡觉,卡马克则对照着英文杂志上关于《暗黑2》的介绍,拿着笔记本写写画画。
他也在做着设计,想看看得把游戏做成什么样,才能超过《暗黑2》。
卡马克的想法很简单,只要做出更好的技能、更多的装备魔法属性,就可以了。
但真要去做,才发觉有多困难。《暗黑2》中有五个职业,每个职业都有超多的技能。不管是作出超过《暗黑2》的职业,还是技能,都是一件难事。
增加装备魔法属性也很困难。卡马克想了半天,倒是想到了几条,比如说“杀死怪物可以触发爆炸”、“被怪物击中可让怪物中毒”……卡马克想了好多,但感觉都没有《暗黑2》中已有的魔法属性那么经典。
从美国到中国的整趟飞行中,卡马克都在对照着《暗黑2》做设计,却没有什么满意的好想法。于是,他对青瓷科技的游戏更加好奇,想知道王不负究竟会做出什么样的游戏,来应付这次对决。
下了飞机,卡马克出关后,见到了来接机的王不负。
王不负曾经只在维基百科上看到卡马克的照片。主要是王不负有大把时间上网时,卡马克已经沉寂下去了。但就算如此,王不负也清楚卡马克在游戏产业中的地位。
这次还是王不负第一次见到卡马克。卡马克和维基百科上长得一样,瘦瘦高高,头发散乱,带着细框眼镜。难以想象,这样的人,居然是位千万富翁。
王不负很清楚,这人只对游戏以及相关技术感兴趣,所以从机场返回的路上,他没有大谈特谈合作研发引擎带来的利益回报。只说了自己对于引擎相关特性的理解和要求。
王不负所要求的各种效果,只有极为复杂的游戏引擎才能做到。而青瓷科技根本没有这个技术实力,只能指望卡马克的id软件、还有维尔福能多出一把力气了。
卡马克没有在意,也没有和王不负多讨论引擎的事情。只问王不负那款arpg游戏的摸样。
拿《暗黑2》和比较青瓷科技的arpg游戏作比较,才是卡马克现在最关注的问题。(未完待续……)
ps:今天中午没法更新,得等到晚上六点更新。>> --