则奇怪地完全没事。
他让程序方面找原因,自己则继续游戏。
这款2d游戏的绘图质量和华丽搭不上边,大概和印象中的《》差不多。不过王不负也知道认命,不会在如今过分追求画质。玩法最为重要。
开场之前“应该”有一段cg动画,之后还有一段剧情,讲述楚国士兵临危受命,前去寻找秦*队,交代完来龙去脉,方才让玩家控制角色。
不过现在这些东西都还没做进去。直接就可以开始冒险了。
此时的背包里,还有一本日记,这是不能丢掉的关键道具。日记开始就有数十页纸的字,玩家要是愿意看,就能稍稍了解到王不负所设计的这个世界观。
日记以一名战士的口吻,写明了“楚城被秦国大军包围,即将城破之际,双方一同穿越到异世界”的故事。
来到异世界后,秦*队就退兵了,并且离开去寻找回家的办法。楚*民则开始艰难地重建、修缮自己的城池。准备在异世界扎根。
楚城周围,有兽人部落和人类帝国。而楚国城市正好坐落于兽人入侵人类国度的必经之路上。这也解答了前传小游戏中的世界观。
按着世界观的设定,楚国城市马上就要支撑不住了。民间术士准备从原来的世界。招募“英雄”前去解危救难。同时,城守昌平君也派出了不少精锐战士。去寻找秦*队的援手。
《绝色江山:外传》中的主角,就是那些精锐战士的一员。
王不负翻了翻那篇日记,很是满意。由轲编剧改编过后,还真挺像是真正的日记,视角一直放在主角身上,没有写出任何主角不可能知道的东西。
比如说“异世界的人类帝国为何不来支援楚国城市”,日记中就没有写。这就是前线士兵不可能知道的。
要的就是这种半遮半掩的效果。不管怎么样,主角的目地是交代了。仔细读的话。挺有代入感。
这篇日记以后还会自动添加文字。玩家每刷完了张地图,就会在上面自动生成一个新的日记。其实就是一个过关统计,玩家在地图中杀了多少怪物、得到多少灵魄、升了多少级、最高连击分数是多少,都会有所统计。
同时,每次获得从没见过的神谕,日记里也会出现“今天又发现了一种新的奇异之物……”第一次融合成更高等级的神谕,也会出现在>> --