》这个标题的英文翻译,定为《tbw:begin》。tbw是“美丽世界”的缩写。
确定了这些,王不负就得组织人手,开始做翻译工作了。游戏能早点上线,就能早点卖钱,对双方都是好事。
……
游戏的雏形做了出来,虽然算是圆了梦,但王不负自己也发现了很多问题。
除了程序方面的各种bug。各种细节、平衡性、神谕的爆率,都需要继续调整。
细节决定成败。王不负玩这游戏时,就发现了好几个能够决定成败的细节。
其中一个就是收集物品时的操作,实在是太麻烦了。
这游戏的物品都是从怪物身上爆出来的。所有物品也能被拆解成灵魄。而现在这些操作实在太麻烦了,拾取要一件件地点,分解也要一件件地来。几次下来玩家就没有耐心了。
作为游戏的制作者,应该尽可能地减少玩家无意义操作。所以王不负打算增加“一键拾取”的功能,按一个键,就可以自动拾取地面上所有物品。将物品分解成灵魄的过程也尽量简化。不用玩家付出大量时间。
平衡性和神谕的爆率,王不负一下子没有万全的改进方案,只能慢慢调整试错。
不过倒是有了个大方向。八种类型的神谕,爆率应该各有不同。
比如说“月之神谕”,作用是增加真气量恢复速度,爆率肯定得调低,以此提高aoe连招的成形难度。
所有武器系中,aoe技能的耗气是最多的。如果太容易爆出月之神谕,玩家的真气恢复速度提高过快,aoe连招太容易放出来,整个游戏就没什么意思了。
就在继续调整游戏时,在国内的宣传工作也得开始做了。
这个宣传的策略不好把握。毕竟龙游公司搞得太厉害了,真心拿钱不当钱。王不负要是和他们争夺舆论阵地,这种直接比拼内力的行为很不值得。
王不负能一口答应拿钱给卡马克,眼睛都不带眨一下,却舍不得拿钱出去和龙游公司打宣传战。因为他觉得那钱花得毫无意义。
这么久过来,王不负只要遇到有障碍,就想着从旁边绕过去,这次也是如此。他开始思考怎么在龙游公司的目前强力推广《暗黑2》的情况下,兵不血刃地达到和龙游公司相同的效果。
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