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第三百二十四章 宣传的效果

之后,玩家们就不同了。装备升级后可以自行选择属性、打造独一无二的装备。进化后,装备和武器的式样还能产生改变,对相当一部分玩家来说。这是有吸引力的设计。

    之前,新游戏最令人诟病的地方,就是惊喜感的缺失。这点王不负也用神谕系统加以补足了。神谕经过组合能够产生新技能,这可是玩家们想都想不到的。

    还有连招这个玩法。这个玩法玩家们同样早就听说了。依照他们的想象,将技能连起来按着顺序依次放出,似乎没什么好玩的地方,还不如挑一个最漂亮、威力最大的技能,盯着来回用呢。

    但看了官网的介绍,玩家们发现自己想简单了。是啊,王不负怎么会做出那么不尴不尬的玩法呢?这款新游戏的连招。需要玩家自行组合起手式、衔接式、终结式。连击的效果越好,分数越高,奖励也就越好。

    这中间。需要玩家做出各种取舍、配合。

    有图有真相还不够。王不负在官网上附了两个模拟器的下载链接。一个神谕、另一个连招,让玩家能通过模拟器,对游戏中的两个玩点了解得更加直观。

    玩家们更好奇了,纷纷下载这两个模拟器。

    连招的模拟器比较大,要6mb,得等个几分钟。好在神谕的模拟器很小,只有几百kb,很快就能下好。

    玩家们理所应当地先打开了神谕模拟器。是简化的人物装备面板,有各种灵魄可供取出放入。玩家们就此可以看到各种品阶的神谕。组合之后所产生的效果。

    各人的喜好都不同。有的喜欢追求高攻击、有的喜欢回血、有的喜欢高防御。根据模拟器,玩家们决定了以后要追求的神谕。

    神谕的玩法确实挺有趣的。不知道连招玩法怎么样?

    连招模拟器同样做得非常简单。就是从一大堆技能中,选择几样。点击“确定”,屏幕中的主角自动释放,并且给出评分。

    这些技能都是最基础的视觉效果,不能升级,也没法按键增强。就算这样,玩家们看到之后,也惊呆了。

    连招不是用一大堆技能和怪物拼血。而是单方面地碾压怪物。这个最显著的不同,带来的感受提升可是全方面的。

    玩家们之前是根据《暗黑2》来想象《绝色江山:外传》,现在则是根据这个模拟>> --
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