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第三百二十九章 选择的乐趣

    员工们战斗力不够,只得把问题交给王不负。王不负也惊叹不已,这玩家居然总共打了好几万字了!

    王不负见识更多,觉得同类型的游戏走两条截然相反的路,获得两种乐趣,是很正常的事情。

    就好像同为fps游戏,《使命召唤》走的是剧本流,就用这一招鲜吃遍天。《无主之地》则更像角色扮演游戏。两种游戏就走的两条路,各自收获了不同的死忠玩家。

    谁会说,“《使命召唤》没有等级和经验值,肯定不好玩”或者“《无主之地》真是可笑,谁会在射击游戏里刷刷刷啊”。

    王不负当然不能拿那两款游戏做例子,只拿道理解释半天,那留学生死活不接受。

    干脆别耍嘴皮子了。这次测试王不负就喊那留学生来体验一下吧。机票钱由青瓷科技出。

    于是留学生向学校请了&无&错&两个星期的假,坐飞机回到了中国,就为了测试游戏……

    留学生来到青瓷科技,得到了王不负的专门接待。见到王不负,留学生也没什么紧张的摸样,开口就说:“我始终认为,这款游戏不如《暗黑2》。”

    “……”王不负对这位已经无语了,为什么就是说不通呢。

    玩家可以喜好特定游戏,这点王不负是认同的。《暗黑2》是款经典的游戏,好玩到王不负根本没有信心做出同类型游戏去超越它。在如今这个时代,肯定有很多玩家会为这款游戏狂热。

    王不负想要挖掘角色扮演游戏中的另外乐趣。能不能让那留学生认同这是两款游戏点。是非常重要的事情。

    留学生玩过了两版《暗黑2》,熟悉了《暗黑2》,再来接触《绝色江山:外传》。这情况,和月底游戏即将发售时的状况完全相同。

    到了月底,《暗黑2》会得到五天的先手时间。这五天中,玩家能够详细地了解到《暗黑2》的游戏内容。

    接着发售的《绝色江山:外传》,还能不能让玩家接受,王不负通过留学生现在的游戏过程,就能知道了。

    王不负根本不和留学生口头辩论,寒暄了下美国的天气、时差什么的。就让留学生坐下试玩。

    留学生在国外学习。没有玩过前传小游戏。对于世界观完全没有好奇的地方,背包>> --
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