子一直没长?
夏瓷不干了,摇王不负的胳膊:“快用言灵让我长高!”
王不负被摇得来回晃,知道夏瓷真急了。笑道:“好好好,你能长高,马上就长高了。”
“要说十遍!抵消你之前释放的言灵!”夏瓷还是不答应。
“十遍太多,最多再说一遍!”王不负和夏瓷闹。
给王不负开车的司机时不时地看后视镜。老是觉得拉了个冒名顶替的王不负,青瓷科技的大老板,怎么这么幼稚?
……
距离五一越来越近。工作时间的王不负,把全部精神都放在了多人模式上。
虚拟服务器的问题不大,童文之前就已经架构的很好了。最关键的问题,是游戏币的计费部分。
原本游戏币都是整数,很好计算。现在出现了30%的售价上调,就开始出现小数了。虽然只有小数点后一位,可带来了不少计费算法的改变。因此不能出现丝毫差错才行。
有这么重大的东西吸引注意力,他根本来不及管《暗黑2》发售所产生的影响。
自从《暗黑2》发售开始,网上的声音就开始掉了个。争论《暗黑2》和《绝色江山:外传》谁更好玩的帖子中,支持王不负的声音已经不怎么说话了。
就连青瓷科技最铁杆的支持者,面对《暗黑2》也不知道说什么好。那确实是款超乎想象的游戏。
特别是龙游公司采用的宣传策略,简直独到。付辉不懂得玩家心理,只是决定砸钱再砸钱。但宣传的具体的执行者和策划者们,则都是精英。就算不知道玩家心理,也深谙年轻男性的心理。
“为死去的罗格战士报仇”,“罗格营地里都是美女”,“会送你个漂亮妹子”……虽然这些宣传,和游戏中的实际体验并不一样,可是玩家们还是得到了类似的快乐。
就好像完成第二个任务,玩家得到了个免费赠送的佣兵妹子。如果只是奖励了个远程输出火力,玩家根本没什么感觉。甚至还有人会觉得那妹子烦,跑来跑去的晃眼睛。
可现在,玩家们早就看到了那妹子的cg图,美得冒泡。那妹子还有完整的角色故事。人格化以后,绝大多数玩家都不会觉得烦了,就算佣兵妹子偶尔乱跑,也觉得闹闹腾腾的>> --