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第三百五十章 策划送审

。接着就是“远距离导弹应用”、“超远距离导弹应用”……

    对地、轰炸、对海、反雷达、电子战、空中预警……每种武器,都有一条升级线。玩家可以自己决定如何使用“指挥经验”,去学习相关的理论学说。

    武器应用只是理论学说的一部分。还有空中加油、机群作战、低空突袭、快速起降等等战术的理论学说。

    随着相关理论学说的升级,玩家可以开始改进战机的零件。

    换上更好的引擎,可以带来更快的速度和更大的载重量,却会减少航程。大油箱提升航程的同时,却会减少载弹量。机身改进可以安装更好的雷达。火控系统可以增加武器的攻击力……

    乃至于进气道、座舱、尾翼、鸭翼,都能自定义。

    当然,玩家也不用只盯着一种飞机往死里魔改。随着理论学说的升级,可以逐步选择新的战机平台。歼八、歼十,乃至王不负看到过的歼二十,都会露面。

    根据零件的选择,机体也可以有不同的发展方向。比如说丧心病狂地搞引擎,学苏联那样弄高速截击机。或者各方面平衡发展,做多用途战斗机。这都看玩家自己的选择。

    大飞机的平台,选择也很多,可以做成预警机,轰炸机,加油机、乃至空中炮艇。

    王不负做着战机的设计时,越来越得心应手。做完以后,再回头一看,难怪做得熟呢,这些东西他都在脑子里想过啊!

    记得2011年,他刚看到歼二十的那会。王不负天天上“超大”、“飞扬”这些地方看消息,迫切希望那是真的。结果证明确实是真的。不仅有图,还有视频呢。

    那段时间,王不负突然对空军感兴趣了,弄清楚了中国现役的各种战机。可是看图片和文字,一点也不爽。大概从那开始,他就想要做这游戏了吧……

    只是以前没人会给他做这个,现在他有实力和资源了,一定要做好!就当圆梦了!

    他看着自己的设定,想着等这游戏做出来的摸样。

    到时候,他憋出了十多架战机组成的大机群。按着事先选择的战术,歼二十前出击落敌人的预警机,歼十b和歼十一制空,轰炸机远距离发射反舰导弹……打出来的战报得有多爽啊。

    王不负在脑袋里yy半天,再接着做飞行员的升级线。> --
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