后,守护灵就回来了。这是他说的。
要是现在就全部吃完,然后守护灵立刻就开门来接她,那该多好……
夏瓷知道这是不可能的,所以只撕开了一包,咬着饼干。仿佛已经远去的王不负,和她之间的距离拉进了许多。从七天,变成了六天……
还剩下六包了……夏瓷想要把剩下的收起来,结果惊呆了。剩下的不是六包,只有五包!有两包开着口子,里面的饼干都没了。
夏瓷瞪大眼睛,怀疑自己是不是被不可明说之恶入侵、导致失忆了。她就记得自己吃了一包啊,还有一包是什么时候撕开的?怎么她完全没有印象?
既然今天吃了两包,那明天就不吃了。夏瓷也在心里想。
……
另一边,飞机已经飞到了太平洋上了。再等十几个小时就能到达洛杉矶了。
王不负这次仅去七天,e3只能参加一半。第一天做飞机,第二天布置展会,第三天才开始正式参展。参展个四天,就飞回来,这样才能在第七天回国。
和他同去的硬件部门、游戏业务群的人,都会在美国呆半个月。硬件部门的人需要时间洽谈业务。游戏部门的几人则等到e3的“游戏评选奖”选出来再走。
在飞机上,王不负除了睡觉,他也看看目前各种奖项的提名名单。王不负的出现,并未改变世界多少。名单上各种游戏、硬件提名。还是以日美两国为主。
名单上。中国游戏只有孤零零的《远东战场》而已。凭借这款射击游戏,青瓷科技这次能够角逐“最佳pc游戏”、“最佳动作游戏”、“最佳多人游戏”。
在“最佳pc游戏”里,最大的竞争对手是索尼的《星球大战:星系》、暴雪的《暗黑2》。胜负难分。
“最佳动作游戏”,竞争对手有“卢卡斯艺术”的《星球大战:侠盗中队》、ea的《荣誉勋章:联合突击》。和他们比拼。《我的抗日:最终章》也不见得能赢。
“最佳多人游戏”的竞争对手。就太多了。那么一长串名单。王不负对于很多游戏都没有概念,听都没有听说过。像是那个又出现在名单上的《星球大战:星系》,王不负就完全不知道怎么玩的。
这类评选。是由到e3展会的玩家投票的。比起游戏本身,更看重游戏公司的号召力。谁能号召更多玩家前去捧场投票,谁就能赢。
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