大学生学业紧张。空余时间要去打工赚生活费。再减去一些不得不花掉的时间。可以给他们用来玩游戏的时间并不多。在有限的时间里,当然是得玩一些不得不玩的大制作了。
《空战先锋》是把碎片状的无用时间,转化为乐趣的游戏。每个人都有碎片形态的无用时间。等公交车、等人、等上课之类的,但不是所有人都有玩《空战先锋》的条件。
那些大学生就算有碎片时间,手边也没有电脑,根本玩不了。所以对那游戏不感兴趣。等以后智能手机普及之后,他们才有条件最大化地用碎片时间玩游戏。
但有些人现在就有玩游戏的条件和时间。
他们看着《空战先锋》的介绍,十分地迫不及待。觉得设定很带感,招募一群战机,抵挡外星人,玩法也很轻便,简直是为了他们的需要打造的游戏。
其中一个读者,有非常多的碎片时间,以前没事可做,就反复刷新电子邮件。电子邮件当然不可能时时都来,发出去的邮件也不可能立刻得到回复,可他没事干时,就喜欢用这种方式浪费时间。
现在好了,出来了个《空战先锋》,他可以拿90%刷邮件的时间,放到那游戏上。这样沟通也不落下,还能组建一队f22机群。多爽?
他立刻拉到博客底下,打字询问《空战先锋》什么时候能够面世。
而博客下面,已经有了三个人问了同样的问题了。显然想玩《空战先锋》的人,不止他一个。
……
由于青瓷科技的参加,这届e3也得到了许多国内玩家的关注。一有消息,就传到了国内网络上。
很快,许多个人博客的消息,就被翻译之后转帖了过来。国内玩家对x波x、ps2这些平台知之甚少,不多关注。甚至很多转帖都没带上,掐头去尾,只把有关青瓷科技的内容转了过来。
何轻烟也在关注着。她早上刚刚到了办公室,就上网找e3的消息。此时还是洛杉矶的昨天下午,第一天e3展会刚刚结束。
网上已经有了很多照片流传。那些抗议者的模样,更是被所有人看了个清楚。
何轻烟看着那些抗议者的照片好半天,叹了口气,这就是王不负过于重视国内市场的后果。如果他不做抗日游戏的话,会被人抗>> --