说的内容,是主角收到了一段求救信号,有个飞行员降落在了敌占区,正在被敌人搜索。主角要派出战机去保护那个人。
根据作者说,这小说预计写一万五千字。这对于以后的网络小说来说,就是两天甚至一天的更新量。但对现在的人来说,娱乐作品实在太过匮乏,不管是什么,只要有人写就有人看。
王不负对小说创作没有兴趣,他是做游戏的,看着这篇文,就想到了怎么做进游戏里。假如这篇小说脱颖而出,受到了玩家的热捧,那么做成支线任务并不难。
和小说的开头一样,玩家接到了求救信号。然后玩家可以选择置之不理或者前去救援。如果选择救援,玩家就要不断地向目标地点派出战机,执行轰炸任务,掩护那位求救者逃离敌人的地面部队。
任务完成后,这个任务的奖励就是得到那位求救的飞行员。相比正常的招募,这位的能力要稍微强大一些。
这个任务肯定不能让玩家呆坐在电脑前好几个小时,就为了隔三差五地切进游戏里去点一下。但也不能太轻松。这个度怎么把握,让任务既有挑战性,又不拖累玩家,则需要仔细琢摩。
关键是,由文艺作品延生的游戏内容,剧情肯定比游戏团队自己想出来的要深许多,玩家也有认同度。
王不负又点了另外几个帖子,看了好几个小说的开头,都是还算可以的故事。他彻底确信,由玩家来补充游戏内容的想法是可取的。
那么,就希望这次的活动,能够诞生出足够多的好作品了,让《空战先锋》这款游戏能够陪着玩家一起成长。
比起看什么都想到游戏的王不负,何轻烟要更加关心细节。她的注意力,放在各个网站举办了这场活动的反响上。
青瓷科技的自有搜索技术,能够提供一些简单的数据。但这个数据初一听上去,有些令人无语。
很多参加了活动的网站,搜索量都出现了下跌,跌幅不是很大,大概也就2%到5%之间。但这么普遍的下跌,还是太惹人注意了。
青瓷科技在数据分析方面的技术积累得还不够,只知道绝大多数参加活动的网站,都跌了搜索量,却不能知道更多的信息了。
这不见得是坏事。根据猜测,很多人在进入一些域名难以记忆、又不是经常上的网站时,会在搜索引擎上输入中文名、>> --