首长还真以为,这就是改变的希望了。
游戏是年轻人喜欢玩的。不管是电脑还是去网吧,都相当昂贵。但年轻人却趋之若鹜。因此,首长在去年对王不负是抱有很大期望。
能让《狂潮》那样的游戏上市,再组建“试音管”专审办公室,就是他对于王不负的支持。
王不负拿出的第一张答卷,也很让人惊喜。《我的抗日:第一章》,讲述的是东北抗联的事迹。这符合国家的宣传政策。
但从第二章开始,就开始偏离了国家的宣传方式。到了第三章,甚至背道而驰。英勇抗日、又打过内战的部队,这在过去一直是禁忌。除了国家牵头制作的文艺作品,从没有民间机构敢于涉猎。结果,却是由王不负打破了这一禁忌。
对于首长来说,这是对宣传口径的挑战。当初有多期望,现在就有多失望。这也是在《我的抗日:第三章》上市之后,他决心控制王不负的原因。
首长现在只要一句话,不仅可以禁止以后再出现类似《空战先锋》的游戏,也可以让《空战先锋》无法上市。甚至撤销掉“试音管”,就足以毁掉王不负全部的梦想。
可是,现在最紧要的事情,是控制王不负、限制青瓷科技么?
王不负的游戏,确实不能如他所愿,“成为国家的喉舌”,用最大的力度,向国内宣扬正确的价值观,向国外展示中国的崭新形象……
但是,如果玩家能把时间花在这种无意义的游戏中,起码不会再受香港电影、乃至一些别的东西的蛊惑了。避免年轻人质疑国家统治基础,或者自称古惑仔之类的事情。
事有轻重缓急。首长再不甘心,再想要看到真正的“好”文艺作品出现,也不能操之过急。
他又想起王不负之前提出过一套理论。先让国内充斥着自己的民族产品,建立话语权之后,自然渐渐地就会有高端产品的一席之地。
“随他去吧。”首长摇摇头,站起来走了。
他现在对王不负和青瓷科技的态度,类似以后对于《传奇》等一系列网游的态度。冷眼观瞧,不鼓励,不反对,不插手。(未完待续……)
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