正的电子商务市场,还是一片广阔的蓝海。
王不负不想去模仿以后那个庞然大物。他想的是,在游戏玩家中发展电子商务。
上面不是认为,国产游戏和韩国游戏是一路货色么?那么王不负就给大家看看两者之间不一样的地方。
要做到这点,需要认真的设计。正好《空战先锋》的游戏团队已经不再需要王不负坐镇指挥了,王不负抽身出来,这几天专门研究这个方面。
他的想法是这样,跳过淘宝的过度阶段,直接采用对商户来说成本更低的方式。青瓷科技做平台,筛选各种商品,为产品做质量担保。而有志于此、或者有人气的玩家,利用自己的人气,在平台和顾客之间搭桥。
等于说,王不负准备搞的,其实是另一种人气变现的渠道。
玩家在不玩游戏时,也是个活生生的人。除了那些天天呆在网吧不回家的,绝大多数玩家关掉电脑,还是要吃喝拉撒、买东西购物,有着消费的需求。
而王不负现在掌握着海量的玩家数。这部分人员如果动员起来,催动了实体经济的发展,相信就算国家上层那些人,也会愕然侧目。
目前限制电商发展的,主要是很薄弱的支付方式。但王不负可以先用成本更高的“货到付款”方式,把摊子先建立起来。
这些东西,不做是不会知道困难的。王不负自己空想了半天,决定还是迈出第一步,看看结果。在电子商务上试水,当然要找个东西卖。
正好不用找商户,有现成的产品。陶瓷厂不是被人忽悠着生产了六万个“减肥碗”么?
王不负觉得,这种产品固然不着调,但也有特定市场存在着。
一周里面,王不负有一天半的时间住在何轻烟家,剩下时间和夏瓷在一起。她们都是吃起饭来没数、吃完就发愁的类型,假如有个减肥碗,说不定能得到她们的欢迎。
传统市场上,需求小众的商品很少,根本看不到“减肥碗”这种产品。在没有电商参与之前,实体市场是有很多消费潜力无法释放的。
王不负决定先做了再说。只想理论的东西,什么用都没有。(未完待续……)
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